@firestqr
Comparaison fallacieuse : Viceral a toujours été un studio d'EA (même qu'à la base il s'appelait EA Redwood Shore et que "Viceral" n'était qu'un label), donc vouloir comparer ça au rachat et à la fermeture des années plus tard de tel ou tel studio est stupide. C'est comme si EA fermait EA Sports donc.
Enfin cette image est fallacieuse aussi : la personne qui l'a fait décide de façon péremptoire la "date de fin" de tel ou tel studios alors que certains sont toujours là et se portent très bien par ailleurs (DICE et Bioware) ou ont fermé bien plus tard. Et si le message est "une fois acheté par EA ils font de la merde" c'est non seulement de mauvaise foi mais totalement mensongers vu que tous les studios rachetés par EA ont continué de longues longues années a faire moult jeux de qualité (et je passe sur ceux comme Origin qui auraient fermé leurs portes sans ce rachat). Ridicule donc. Mais bon le EA bashing a la vie dure alors qu'on ferme sciemment les yeux sur toutes les horreurs commise par des éditeurs comme Ubi-Soft (qu'on veut protéger d'un rachat par Bolloré parce que "exception culturelle" blabla alors qu'ils sont en vérité
déjà le Vivendi du jeu vidéo) ou Bethesda (dont les techniques quasi mafieuse font passer EA pour de gentils bisounours).
Visiblement chez EA ils ne trouvaient pas le jeu assez bon alors ils ont tout bonnement fermé le studio. 'sont sympas le mecs
Après ils semblent vouloir recaser les employés ailleurs (un peu comme Bioware Montreal qui a "fermé"" mais dont tous les employés sont maintenant chez EA Motive), c'est toujours ça de pris. Note que "le jeu n'est pas bon" est généralement la raison principale de l'annulation d'un jeu vidéo, même si les fans s'imaginent toujours qu'il y avait un jeu magnifique que le méchant éditeur voulait "détruire" (je plaide coupable même si avec le recul je sais que bien souvent les annulation de certains jeux que je suivais avait de bonnes raisons). Une éditeur ne passe pas des années et des dizaines de millions à financer un jeu dans le but de l'annuler au milieu de son développement - donc quand une annulation se produit c'est généralement qu'il ne passe pas les tests de qualité et/ou qu'il est estimé que le jeu ne se vendra pas suffisamment. Dans le cas de ce jeu clairement au vu de l'annonce officielle il y a aussi la triste évolution du marché de ces dernières années vers les GAAS (Game As A Service) qui me semble en cause et qui continuent à tailler de plus en plus dans le bons vieux jeux purement solo : en résumé faut qu'un jeu solo soit vraiment exceptionnel pour qu'un éditeur aille au bout. Et quand je lis Kotaku dire que ça fait des mois qu'ils entendent dire que le développement du jeu de Viceral se déroule pas bien, m'est avis que ça va un peu plus loin que "EA IS EVIL".
Donc ça me fait chier parce que j'aurais bien aimé un Uncharted Star Wars, mais bon on va attendre de voir hein.
Reste toujours le jeu de Respawn dont nous n'avons plus de nouvelles depuis longtemps non ? Si c'est toujours sur les rails, ça veut dire que les deux jeux vont probablement être repoussés.
Aucun rapport avec le jeu de Respawn qui de doute façon n'était pas prévu avant au moins 2019
-Sergorn