Avec Wedge il faut encore plus de mal !Prudi a écrit :Bon, premier test pour moi. Plutot sympa.
A ce propos : Arvel Crynyd + intimidation = auto tamponneuse de la mort![]()
[Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Modérateur : Modérateurs
Règles du forum
CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel : les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séries sont interdits dans ce forum.
Pour discuter des produits dérivés des futurs films, merci d'utiliser le forum spécial avec spoilers autorisés.
CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel : les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séries sont interdits dans ce forum.
Pour discuter des produits dérivés des futurs films, merci d'utiliser le forum spécial avec spoilers autorisés.
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
J'ai une question sur le pouvoir de L3-37, que ce soit équipage ou pilote.
Son pouvoir dit : Si vous n'êtes pas protégé, diminuez la difficulté de vos manœuvres de virages sur l’aile.
Du coup question : à quoi correspond le fait de ne pas être protégé ? Ne plus avoir avoir de bouclier peut être ?
Son pouvoir dit : Si vous n'êtes pas protégé, diminuez la difficulté de vos manœuvres de virages sur l’aile.
Du coup question : à quoi correspond le fait de ne pas être protégé ? Ne plus avoir avoir de bouclier peut être ?
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Un des rares qui s'est violemment amélioré avec la V2.Prudi a écrit :A ce propos : Arvel Crynyd + intimidation = auto tamponneuse de la mort![]()
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
C'est ça !Prudi a écrit :J'ai une question sur le pouvoir de L3-37, que ce soit équipage ou pilote.
Son pouvoir dit : Si vous n'êtes pas protégé, diminuez la difficulté de vos manœuvres de virages sur l’aile.
Du coup question : à quoi correspond le fait de ne pas être protégé ? Ne plus avoir avoir de bouclier peut être ?
-- Edit (Mar 02 Oct 2018 - 21:35) :
Turr Phennir est bien meilleur aussi avec la clause du stress spécifiée. Luke est devenu très fort aussi et Vador s'est encore amélioré (même s'il ne peut plus mettre les moteurs améliorés).Alfred M. a écrit :Un des rares qui s'est violemment amélioré avec la V2.Prudi a écrit :A ce propos : Arvel Crynyd + intimidation = auto tamponneuse de la mort![]()
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Phennir il lui manque son IntensitéAvangion a écrit :Turr Phennir est bien meilleur aussi avec la clause du stress spécifiée. Luke est devenu très fort aussi et Vador s'est encore amélioré (même s'il ne peut plus mettre les moteurs améliorés).
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Le pouvoir de Soontir est plus faible mais il est intelligent. C'est assez gratifiant de pouvoir réussir à l'activer. Par ailleurs, ça combote ben avec « Prédateur » qui est n'est pas cher du tout.Alfred M. a écrit :Phennir il lui manque son IntensitéAvangion a écrit :Turr Phennir est bien meilleur aussi avec la clause du stress spécifiée. Luke est devenu très fort aussi et Vador s'est encore amélioré (même s'il ne peut plus mettre les moteurs améliorés).mais il donne quand même bien envie, surtout quand tu vois le pouvoir qu'ils ont mis à Soontir
. Et oui Vador a aussi bien gagné à devenir forceux
.
Globalement les économies d'action sont devenues beaucoup plus difficiles à obtenir qu'en V1.
La seule verrue c'est Han Solo Scum en « artilleur ». Son pouvoir est très fort dans un tel contexte, surtout étant donné le prix.
- Dark Reemus
- Modérateur
- Messages : 4385
- Inscription : mer. 20 juil. 2005 - 19:26
- Localisation : Sur une île au large du Costa Rica
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Le A-Wing de la Resistance annoncé dans la foulée du kit de conversion. Etant un grand fan du T-70 que je trouve méchamment classe, ce kit de conversion et l'arrivée du A-Wing postlogique risque d'être ma bascule vers la v2 
Le monde change si rapidement que nous courrons tous pour le rattraper. - Pr. Alan Grant
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Au moins tu n'auras pas beaucoup de vaisseaux différents à avoirDark Reemus a écrit :Le A-Wing de la Resistance annoncé dans la foulée du kit de conversion. Etant un grand fan du T-70 que je trouve méchamment classe, ce kit de conversion et l'arrivée du A-Wing postlogique risque d'être ma bascule vers la v2
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Dark Reemus
- Modérateur
- Messages : 4385
- Inscription : mer. 20 juil. 2005 - 19:26
- Localisation : Sur une île au large du Costa Rica
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Ahahahaha ! Bah disons que là en V1 j'ai certes quelques chasseurs Rebelles et deux TIE, mais le plus gros de ma collection est composé d'unités postlogie donc actuellement la V2 ne me tente pas des masses car les kits de conversions ne me seraient pas hyper utile - sans compter que bon devoir racheter pas mal de choses comme le starter, des chasseurs V2, des chasseurs V1 avec leur kit de conversion pour meubler l'attente des kits de conversion Resistance / Premier Ordre ça la fait moyen ^^'
Le monde change si rapidement que nous courrons tous pour le rattraper. - Pr. Alan Grant
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Après si tu veux jouer le A-wing tu devras passer en V2.
Sur un autre sujet il semblerait que les développeurs aient oublié que Kyle Katarn était un Jedi
Sur un autre sujet il semblerait que les développeurs aient oublié que Kyle Katarn était un Jedi
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Et Corran Horn, Keyan Farlander, Marek Stele,... C'est pas un oubli, c'est des racl'Prudi a écrit :Sur un autre sujet il semblerait que les développeurs aient oublié que Kyle Katarn était un Jedi
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Ils ont dû se dire que c'était surfait la ForceAlfred M. a écrit :Et Corran Horn, Keyan Farlander, Marek Stele,... C'est pas un oubli, c'est des racl' .
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Dark Reemus
- Modérateur
- Messages : 4385
- Inscription : mer. 20 juil. 2005 - 19:26
- Localisation : Sur une île au large du Costa Rica
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
C'est que X Wing doit se passer entre Jedi Knight et Jedi OutcastPrudi a écrit :Après si tu veux jouer le A-wing tu devras passer en V2.
Sur un autre sujet il semblerait que les développeurs aient oublié que Kyle Katarn était un Jedi
Yep c'est ce que je disais, je passerai sans doute en V2 pour l'occasion, en attendant je continue à jouer pépère avec des potes en V1
Le monde change si rapidement que nous courrons tous pour le rattraper. - Pr. Alan Grant
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Dans la V1, il n'y avait pas de forceux avec des pouvoirs de la Force.Prudi a écrit :Ils ont dû se dire que c'était surfait la ForceAlfred M. a écrit :Et Corran Horn, Keyan Farlander, Marek Stele,... C'est pas un oubli, c'est des racl' .
Pour la V2, je pense qu'ils essaient d'en limiter le nombre en fait.
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Normal sinon on va se retrouver avec une meta remplie à 100% de forceux.Avangion a écrit :Pour la V2, je pense qu'ils essaient d'en limiter le nombre en fait.
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Voilà. Ils sont rares et chers.Prudi a écrit :Normal sinon on va se retrouver avec une meta remplie à 100% de forceux.Avangion a écrit :Pour la V2, je pense qu'ils essaient d'en limiter le nombre en fait.
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
En relisant les règles point par point j'ai commencé à me poser quelques questions sur des éléments de règles. Si quelqu'un peut m'aider.
1- Mon vaisseau se déplace et termine son mouvement sur un obstacle, astéroide ou débris peu importe. J'applique les effets correspondants. Mais au tour suivant, lorsque mon vaisseau va à nouveau se déplacer pour sortir de l'obstacle, faut-il appliquer une seconde fois les effets de ce même obstacle ?
2 - Une attaque est-elle gênée si on tire sur un vaisseau qui se trouve sur un obstacle ? A l'inverse l'attaque est-elle gênée si on tire en étant arrêté sur un débris ?
1- Mon vaisseau se déplace et termine son mouvement sur un obstacle, astéroide ou débris peu importe. J'applique les effets correspondants. Mais au tour suivant, lorsque mon vaisseau va à nouveau se déplacer pour sortir de l'obstacle, faut-il appliquer une seconde fois les effets de ce même obstacle ?
2 - Une attaque est-elle gênée si on tire sur un vaisseau qui se trouve sur un obstacle ? A l'inverse l'attaque est-elle gênée si on tire en étant arrêté sur un débris ?
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
1. Ça dépend si ton gabarit passe ou non sur l'obstacle.Prudi a écrit :En relisant les règles point par point j'ai commencé à me poser quelques questions sur des éléments de règles. Si quelqu'un peut m'aider.
1- Mon vaisseau se déplace et termine son mouvement sur un obstacle, astéroide ou débris peu importe. J'applique les effets correspondants. Mais au tour suivant, lorsque mon vaisseau va à nouveau se déplacer pour sortir de l'obstacle, faut-il appliquer une seconde fois les effets de ce même obstacle ?
2 - Une attaque est-elle gênée si on tire sur un vaisseau qui se trouve sur un obstacle ? A l'inverse l'attaque est-elle gênée si on tire en étant arrêté sur un débris ?
2. Ça dépend si la partie la plus proche de toi et dans ton arc dépasse ou non de l'obstacle. Grosso modo, il faut tirer une ligne imaginaire entre les deux vaisseaux et voir si elle traverse un obstacle.
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Ok, je veux essayer une liste racailles qui jouerait sur les obstacles et j'avais besoin d'être sûr des règles.
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Question bête : c'est moi ou ils ont oublié d'écrire sur les cartes les effets des bombes et des mines ?
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
C'était déjà le cas avant, fallait la carte de règle qui va avec la bombe, assez pénible.Prudi a écrit :Question bête : c'est moi ou ils ont oublié d'écrire sur les cartes les effets des bombes et des mines ?
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Effectivement.
C'est d'ailleurs dingue qu'ils n'aient pas profité du passage à de grandes cartes d'améliorations pour enfin inscrire l'effet des engins.
C'est d'ailleurs dingue qu'ils n'aient pas profité du passage à de grandes cartes d'améliorations pour enfin inscrire l'effet des engins.
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Et du coup on le trouve où l'effet ?
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Sur des feuilles données avec le kit de conversion.
Tu peux les trouver aussi sur le wikipedia :
http://xwing-miniatures-second-edition. ... e_Upgrades
Ça serait bien que les effets soient intégrés dans l'application officielle aussi mais on n'y est pas encore !
Tu peux les trouver aussi sur le wikipedia :
http://xwing-miniatures-second-edition. ... e_Upgrades
Ça serait bien que les effets soient intégrés dans l'application officielle aussi mais on n'y est pas encore !
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Je ne me rappelais pas que c'était écrit sur les feuilles tiens, d'un autre côté je les a pas lu
Bah c'est pas grave, pour ce coup ci mon adversaire, l'escadron Black Vichy, n'a pas eu l'opportunité de larguer ses bombes face à mes éboueurs de Kessel !!!
Bah c'est pas grave, pour ce coup ci mon adversaire, l'escadron Black Vichy, n'a pas eu l'opportunité de larguer ses bombes face à mes éboueurs de Kessel !!!
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Y'a des feuilles avec les kits de conversion ? Je les ai pas vuesAvangion a écrit :Sur des feuilles données avec le kit de conversion.
Tu peux les trouver aussi sur le wikipedia :
http://xwing-miniatures-second-edition. ... e_Upgrades
Ça serait bien que les effets soient intégrés dans l'application officielle aussi mais on n'y est pas encore !
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Il y a un feuillet 4 pages qui résume le contenu de la boite et qui a les effets des engins.
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
J'aillais éditer, je suis aller fouiller effectivement c'est ça... ça ne m'a pas marqué je m'en rappelais même plus 
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Et voici la critique d'Avangion https://www.starwars-universe.com/actu- ... tion-.html !
j'en ai profité pour lister les paru à venir ... et je commence le dossier
j'en ai profité pour lister les paru à venir ... et je commence le dossier
Dans ma civilisation, celui qui diffère de moi, loin de me léser, m'enrichit.
Antoine de Saint-Exupéry
Antoine de Saint-Exupéry
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
La richesse de la première édition me manque, de mon côté après deux parties sur la V2, je continue à jouer à la V1 en attendant que la V2 s’étoffe. Par contre j'avais même pas capté que y avait une phase système
.
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Je ne vois pas trop en quoi la V2 est moins riche que la V1 : il y a plus de mécanismes (comme le bull's eyes intégré directement ou de principe de la charge), plus de types d'amélioration, la Force, et cette fameuse phase système qui règle le problème du largage des bombes et mines.
On peut juste dire qu'il y a effectivement un peu moins de pilotes et clairement moins d'améliorations mais une bonne partie de ces cartes ne sortaient plus en V1 depuis longtemps (au bas mot la moitié des améliorations restaient dans le classeur).
Bon, chacun ses goûts !
Et puis au moins, s'il reste des utilisateurs de la V1, mes chroniques pourront toujours intéresser !
-- Edit (Mer 24 Oct 2018 - 15:04) :
Par contre tout est en italiques sur mon ordinateur. Est-ce normal ?
Bon maintenant, cela m'ouvre plein de perspectives de travail de mon côté !
On peut juste dire qu'il y a effectivement un peu moins de pilotes et clairement moins d'améliorations mais une bonne partie de ces cartes ne sortaient plus en V1 depuis longtemps (au bas mot la moitié des améliorations restaient dans le classeur).
Bon, chacun ses goûts !
-- Edit (Mer 24 Oct 2018 - 15:04) :
Un grand merci surtout que ça a dû te faire beaucoup de boulot Elivys !Elivys a écrit :Et voici la critique d'Avangion https://www.starwars-universe.com/actu- ... tion-.html !
j'en ai profité pour lister les paru à venir ... et je commence le dossier
Bon maintenant, cela m'ouvre plein de perspectives de travail de mon côté !
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Le principe de charge c'est juste une réécriture pas un nouveau trucAvangion a écrit :Je ne vois pas trop en quoi la V2 est moins riche que la V1 : il y a plus de mécanismes (comme le bull's eyes intégré directement ou de principe de la charge), plus de types d'amélioration, la Force, et cette fameuse phase système qui règle le problème du largage des bombes et mines.
Bah là c'est pareil, voir pire, celles que je vais jouer se comptent sur les doigts d'une main. Dans la V1 y en a plein qu'on va jamais jouer sauf avec un ou deux pilotes avec lesquels ça marche bien et c'est ce genre de combinaison sympa que j'aime bien, sortie un peu des sentiers battus. Après j'ai vraiment pas la vision compétition, je joue juste entre amis.Avangion a écrit :On peut juste dire qu'il y a effectivement un peu moins de pilotes et clairement moins d'améliorations mais une bonne partie de ces cartes ne sortaient plus en V1 depuis longtemps (au bas mot la moitié des améliorations restaient dans le classeur).
La V2 sera surement plus intéressante (et surtout plus équilibré... quoique ça reste à voir vu le peu de cartes sorties) sur le long terme et je compte bien y passer... mais uniquement sur VassalAvangion a écrit :Et puis au moins, s'il reste des utilisateurs de la V1, mes chroniques pourront toujours intéresser !
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Il y a quelques améliorations où effectivement une décrue est sensible (ex : les améliorations systèmes), mais pour d'autres on n'est pas si loin, surtout si on met de côté toutes les améliorations de la V1 inutiles. Franchement les nouveaux astromechs sont franchement utilisables et bien intégrées.Alfred M. a écrit :Le principe de charge c'est juste une réécriture pas un nouveau truc. Et après y a trois cartes d'amélioration par types d'améliorations donc bon on a vite fait le tour. Le Bullseye arc c'est sympa, par contre la Force, c'est bien gadget et force pas trop à la réflexion.
Par ailleurs, il faut intégrer le fait que cette nouvelle édition part du principe que les améliorations ne sont plus impératives comme dans la V1.
Tu peux jouer Soontir ou Wedge à poil ou presque. Ils tournent bien quand même.
Auparavant il y avait des couplages qui faisaient que tu ne mettais pas un vaisseau sur la table mais une combinaison vaisseau + amélioration.
C'est un changement de philosophie du jeu.
C'est très sensible sur les gros socles qui sont chers et qu'il ne faut pas trop charger je pense.
La Force est assez bien pensée : elle est forte mais ne détruit pas tout (sauf dans le cas de Vador). Il faut attendre de voir d'autres cartes sortir pour en savoir plus. Par ailleurs, dès que tu mets une amélioration de la Force (ex : Sens), ça implique de réfléchir quelque peu pour savoir s'il faut l'activer.
Effectivement en jouant en format amical, les défauts de la V1 sont moins visibles.Alfred M. a écrit :Bah là c'est pareil, voir pire, celles que je vais jouer se comptent sur les doigts d'une main. Dans la V1 y en a plein qu'on va jamais jouer sauf avec un ou deux pilotes avec lesquels ça marche bien et c'est ce genre de combinaison sympa que j'aime bien, sortie un peu des sentiers battus. Après j'ai vraiment pas la vision compétition, je joue juste entre amis.
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
C'est le seul type de carte d'amélioration qui tire son épingle du jeu. Et le Senseurs Avancés, indispensable... au moins pour moi et ma façon de jouerAvangion a écrit :Franchement les nouveaux astromechs sont franchement utilisables et bien intégrées.
Par ailleurs, il faut intégrer le fait que cette nouvelle édition part du principe que les améliorations ne sont plus impératives comme dans la V1.
Pourtant c'est typiquement les rares pilotes que je jouais à poil sur la V1Avangion a écrit :Tu peux jouer Soontir ou Wedge à poil ou presque. Ils tournent bien quand même.
Ben justement ça j'aime bien mais je peux comprendre que pas tout le monde aime.Avangion a écrit :Auparavant il y avait des couplages qui faisaient que tu ne mettais pas un vaisseau sur la table mais une combinaison vaisseau + amélioration.
C'est un changement de philosophie du jeu.
Ca les gros vaisseaux sont trop fort dans la V1.Avangion a écrit :C'est très sensible sur les gros socles qui sont chers et qu'il ne faut pas trop charger je pense.
D'ailleurs je peux même introduire le Bullseye arc dans la V1 si je veuxAvangion a écrit :Effectivement en jouant en format amical, les défauts de la V1 sont moins visibles.
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Salut,
Je viens de voir les informations sur la critique V2 (merci Avangion
). Par contre il y a un truc qui me fait un peu peur.
Le prix des kit de conversion du nouvel ordre et de la résistance. Là en regardant les liens on voit le kit premier ordre annoncé à presque 50€
Pourtant en regardant le contenu c'est pas lourd, forcement il y a moins de matériel à convertir... C'est le prix de chacun des 3 kits des grosses faction claffit de cartes et de roues de manœuvre. Ils ont pété un câble ou quoi ?
En plus en pré-commande on les avait eu à moitié prix les autres soit là le prix de deux kits pour juste quelques cartes et roues...
Je viens de voir les informations sur la critique V2 (merci Avangion
Le prix des kit de conversion du nouvel ordre et de la résistance. Là en regardant les liens on voit le kit premier ordre annoncé à presque 50€
Pourtant en regardant le contenu c'est pas lourd, forcement il y a moins de matériel à convertir... C'est le prix de chacun des 3 kits des grosses faction claffit de cartes et de roues de manœuvre. Ils ont pété un câble ou quoi ?
En plus en pré-commande on les avait eu à moitié prix les autres soit là le prix de deux kits pour juste quelques cartes et roues...
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Sur le liste US de FFG, chacun des packs, Premier Ordre et Résistance, sont à 29 $.
https://www.fantasyflightgames.com/en/p ... rsion-kit/
Je doute que cela soit au-delà de 30 € dans nos contrées. Franchement.
C'est ce prix sur le site de FFG Fr :
http://www.fantasyflightgames.fr/jeux/a ... conversion
C'est plutôt un cafouillage au niveau du lien français.
https://www.fantasyflightgames.com/en/p ... rsion-kit/
Je doute que cela soit au-delà de 30 € dans nos contrées. Franchement.
C'est ce prix sur le site de FFG Fr :
http://www.fantasyflightgames.fr/jeux/a ... conversion
C'est plutôt un cafouillage au niveau du lien français.
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Moi c'est plus le paquet du x-wing T-70 qui m'inquiète. Vu qu'il aura les ailes articulées j'ai peur que la qualité soit aussi médiocre que le x-wing de la nouvelle boite de base.
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Ne l'achète pas…Prudi a écrit :Moi c'est plus le paquet du x-wing T-70 qui m'inquiète. Vu qu'il aura les ailes articulées j'ai peur que la qualité soit aussi médiocre que le x-wing de la nouvelle boite de base.
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Simple, rapide et concis ...
Mais pourquoi ? Bien que je trouve le x-wing V1 mieux que le V2... ça va, la figurine n'est pas ratée non plus, et les ailes qui bougent c'est même plutôt sympa je trouve. Ce qui fait qu'au final je ne suis pas même pas sûr d'y avoir perdu au change. Pourquoi ce serait pire avec le T-70 ?
Mais pourquoi ? Bien que je trouve le x-wing V1 mieux que le V2... ça va, la figurine n'est pas ratée non plus, et les ailes qui bougent c'est même plutôt sympa je trouve. Ce qui fait qu'au final je ne suis pas même pas sûr d'y avoir perdu au change. Pourquoi ce serait pire avec le T-70 ?
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Ça ne sera pas pire mais si tu n'es pas convaincu par le nouveau modèle, le prix etc. il y a des solutions.Gaetanl a écrit :Simple, rapide et concis ...![]()
Mais pourquoi ? Bien que je trouve le x-wing V1 mieux que le V2... ça va, la figurine n'est pas ratée non plus, et les ailes qui bougent c'est même plutôt sympa je trouve. Ce qui fait qu'au final je ne suis pas même pas sûr d'y avoir perdu au change. Pourquoi ce serait pire avec le T-70 ?
Tu dois pouvoir trouver les vieux modèles aux ailes non amovibles. Personnellement j'en ai trois et je m'en contenterai !
Il doit être possible de les trouver d'occasion et moins chers que les 20 euros (nouveau prix) de FFG.
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Au niveau des cartes ça n'apportera rien de neuf ? Si on prend l'exemple de la vague 1 V2, le x-wing, ywing ou le tie fighter apportent des cartes inédites par rapport aux kits de conversion (je n'ai pas l'impression vu que par exemple j'ai Norra avec le y-wing dans le kit).
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Tout devrait être dans le kit de conversion.Gaetanl a écrit :Au niveau des cartes ça n'apportera rien de neuf ? Si on prend l'exemple de la vague 1 V2, le x-wing, ywing ou le tie fighter apportent des cartes inédites par rapport aux kits de conversion (je n'ai pas l'impression vu que par exemple j'ai Norra avec le y-wing dans le kit).
Et Norra était bien dans le kit mais dans une sachet plastique à part.
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Oui c'est ça. Du coup si on a les kits, à part un attrait pour la figurine rien ne justifie vraiment l'achat 
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
À moins de vouloir vraiment déployer les S-Foils de ton vaisseau. C'est un peu gadget mais il est vrai que cela permet d'y voir plus clair quant à la configuration du vaisseau.Gaetanl a écrit :Oui c'est ça. Du coup si on a les kits, à part un attrait pour la figurine rien ne justifie vraiment l'achat
- Prudi
- Ancien staffeur
- Messages : 388
- Inscription : sam. 21 avr. 2018 - 18:07
- Localisation : Puy de Dôme
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Le paquet individuel du x-wing T-70 contiendra t-il les mêmes cartes que le kit de conversion de la resistance ou y aura t-il des cartes qu'on ne trouvera qu'avec le vaisseau ?
"L'espace.... On pourrait croire qu'il est infini.... Mais quand on arrive au bout, un gorille commence à nous balancer des tonneaux."- Philip J Fry
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Difficile à voir... toujours en mouvement est l'avenir.
Mais si c'est comme pour les kits rebelle et empire, normalement oui les cartes seront dans les kits
Mais si c'est comme pour les kits rebelle et empire, normalement oui les cartes seront dans les kits
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
A priori oui. À moins que FFG ne change ses pratiques.
- Alfred M.
- Pigiste
- Messages : 4595
- Inscription : mar. 19 avr. 2016 - 9:26
- Localisation : Impstar Deuce "Invidious"
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Voilà les vaisseaux de la Guerre des Clones : https://www.fantasyflightgames.com/en/n ... lone-wars/
- Gaetanl
- Jedi SWU
- Messages : 403
- Inscription : jeu. 20 juil. 2017 - 8:58
- Localisation : Tendance Kashyyyk, limite Dagobah
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Un deuxième Arc 170 mais là il semble y avoir des cartes qui ne sont pas dans le kit rebelle, à confirmer...
Edit : Bon ben déjà un nouveau pilote "Sinker" et Palpatine, Sidious (les deux) qui donne dans la force (équipage du coup ?). donc oui nouvelles carte dans l'extension
Edit : Bon ben déjà un nouveau pilote "Sinker" et Palpatine, Sidious (les deux) qui donne dans la force (équipage du coup ?). donc oui nouvelles carte dans l'extension
Dernière modification par Gaetanl le lun. 12 nov. 2018 - 11:08, modifié 1 fois.
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
Re: [Fantasy Flight Games] X-Wing Miniatures
Tout est différent en terme de cartes car c'est un vaisseau de la République. Donc rien à voir.Gaetanl a écrit :Un deuxième Arc 170 mais là il semble y avoir des cartes qui ne sont pas dans le kit rebelle, à confirmer...
Je trouve que c'est un peu bête de ne pas avoir fait un vaisseau double faction, surtout que le prix est bien délirant (30 $ argh !).
Qui est en ligne ?
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité