C'est absolument pas pour ça qu'ils ont repoussé AC. Ghost of Yutei n'y est pour rien, c'est juste pour laisser une chance à Outlaws de se vendre plus correctement à la fin de l'année et ne pas s'auto concurrencer. En trois mois ils vont rien peaufiner.uluk7 a écrit : L'annonce de Ghost of Yûtei les ont poussé à devoir peaufiner Assassins's Creed Shadows et à repousser le jeu. C'est pas plus mal, sinon on sait très bien ce que ça aurait donné. Sans Ghost of Yûtei, ils auraient encore sorti un jeu à moitié buggé et ça ne leur aurait fait ni chaud ni froid. Sauf que Ghost of Yûtei, là, c'est un concurrent direct. On connait tous l'état d'Ubisoft en ce moment. Si ils perdent contre GoY, c'est finito pipo pour eux malheureusement.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
J'ai vu un article hier qui disait que justement, si, ils allaient peaufiner AC.Dantesk a écrit :C'est absolument pas pour ça qu'ils ont repoussé AC. Ghost of Yutei n'y est pour rien, c'est juste pour laisser une chance à Outlaws de se vendre plus correctement à la fin de l'année et ne pas s'auto concurrencer. En trois mois ils vont rien peaufiner.
https://insider-gaming.com/exclusive-co ... ows-delay/
En bref, ça fait plusieurs mois que les développeurs demandent du temps supplémentaire, et c'est grâce à l'échec d'Outlaws que le délai a été obtenu.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
C'est peut être la version officielle. Mais l'un n'empêche pas l'autre. Je pense qu'ils sont totalement conscients que Shadows peut les faire revenir un peu à flots ou faire perdre pas mal de joueurs. Il y a énormément d'enjeux sur cette sortie.Dantesk a écrit :C'est absolument pas pour ça qu'ils ont repoussé AC. Ghost of Yutei n'y est pour rien, c'est juste pour laisser une chance à Outlaws de se vendre plus correctement à la fin de l'année et ne pas s'auto concurrencer. En trois mois ils vont rien peaufiner.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
'alut les gens , ptite question, sans spoil, je viens de passé (attention gros spoils) la reparation de ND-5 et l arrivé dans la troupe de la mère de Kay, j en suis ou a peu pres de l histoire principale, c'est "direct to the casse" ou va y a voir plein de peripeties en chemin?
Pour savoir si je me promene un peu, missions tiers, farm etc... je voudrais pas tout cramer d une traite

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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Tu as bien avancé. 
Normalement, tu as dû avoir une proposition pour rejoindre une navette impériale (c'est à ce stade-là que j'y ai eu droit), c'est le fait d'y monter qui déclenche la partie finale du scénario. Tu peux reprendre l'exploration ensuite si tu le souhaites, mais effectivement, "in game" c'est mieux de faire le reste avant.
Normalement, tu as dû avoir une proposition pour rejoindre une navette impériale (c'est à ce stade-là que j'y ai eu droit), c'est le fait d'y monter qui déclenche la partie finale du scénario. Tu peux reprendre l'exploration ensuite si tu le souhaites, mais effectivement, "in game" c'est mieux de faire le reste avant.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Tu n'es plus très loin de la fin. Je pense que tu en es à la quête "La Vérité" qui te demande de retourner sur Akiva ? Après avoir rencontré le personnage au point de rendez-vous, le jeu te dira que tu arrives au point de non-retour et te demandera de confimer si tu veux lancer la mission ou pas.Darth Erytram a écrit :'alut les gens , ptite question, sans spoil, je viens de passé (attention gros spoils) la reparation de ND-5 et l arrivé dans la troupe de la mère de Kay, j en suis ou a peu pres de l histoire principale, c'est "direct to the casse" ou va y a voir plein de peripeties en chemin?
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Perso je te conseillerai d'y aller bien préparé, avec des capacités d'infiltration débloquées et un vaisseau amélioré.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Je plussoie, en particulier pour le vaisseau... Pense à tester tes armes pour voir si elles conviennent à ton style de jeu.Neow a écrit :Perso je te conseillerai d'y aller bien préparé, avec des capacités d'infiltration débloquées et un vaisseau amélioré.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Je pense sincèrement que l'annonce d'un nouveau Ghost par Sony et le report de AC shadows sont une coincidence. Ubi avait joliment commencé l'année avec Prince of Persia (je sais pas vous mais il fait partie de mes jeux de l'année) mais depuis la sortie de Skull & Bones sans mauvais jeu de mot le navire prend l'eau. Sans même chercher du côté d'un concurrent éventuel avec Yotei (de toute façon les jeux de samurai ça commence à courir les rues, outre l'excellent Tsushima il y a eu Like A Dragon Ishin l'an dernier, Rise of the Ronin cette année, ou encore Trek to Yomi, disons que Ubi dégaine trop tard une cartouche que le public demandait pourtant depuis longtemps) il faut reconnaître que s'il y a certes la "superbe communauté des gamers" qui ne manque pas de tomber sur le rable de la firme tu as aussi énormément de bourdes dans la comm' de Ubisoft. Heureusement qu'ils en prennent conscience et décident (comme pour Origins en son temps) de repousser le titre, manque de bol pour eux entre temps il y a eu cette annonce au State of Play qui vient bien servir le narratif des anti-Ubis
(je ne dis pas que c'est ton cas Uluk mais bordel qu'est ce que je vois ça passer sur la toile c'est aberrant... Enfin, quand ce ne sont pas des critiques envers Yotei pour wokisme parce qu'on y jouera une femme 
Le plus dommage c'est vraiment pour Outlaws qui témoigne en permanence d'une envie de s'émanciper de la soupe à laquelle les open worlds Ubi nous ont habitué mais paie les pots cassés de la réputation de la boîte et se retrouve jugé sans connaissance de cause par la même belle grande "communauté" que j'évoquais ci dessus
Le plus dommage c'est vraiment pour Outlaws qui témoigne en permanence d'une envie de s'émanciper de la soupe à laquelle les open worlds Ubi nous ont habitué mais paie les pots cassés de la réputation de la boîte et se retrouve jugé sans connaissance de cause par la même belle grande "communauté" que j'évoquais ci dessus
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Dans l'histoire c'est le timing de l'annonce de Yotei la veille du report le plus troublant. Comme tu dis, ça n'est surement qu'une coïncidence (le timing me semble aussi très serré pour annoncer un report), mais je pense que dans le fond, ils sont presque soulagés d'avoir reporté leur jeu.
Pour ma part, ça ne changera pas grand chose : je ferai certainement les 2 jeux. J'ai adoré Ghost of Tsushima, mais j'ai également joué à tous les épisodes d'AC sur console depuis le premier sur PS3. J'ai eu beau un peu cracher sur Ubi dans mon message précédent, je ne reste pas moins un joueur récurrent chez eux. Et qu'ils se viandent, c'est vraiment la dernière chose que je leur souhaite.
Au passage : j'ai signalé mon bug à Ubisoft hier soir, ils sont déjà en train de traiter mon dossier (au moins ils sont réactifs sur ce point).
Pour ma part, ça ne changera pas grand chose : je ferai certainement les 2 jeux. J'ai adoré Ghost of Tsushima, mais j'ai également joué à tous les épisodes d'AC sur console depuis le premier sur PS3. J'ai eu beau un peu cracher sur Ubi dans mon message précédent, je ne reste pas moins un joueur récurrent chez eux. Et qu'ils se viandent, c'est vraiment la dernière chose que je leur souhaite.
Au passage : j'ai signalé mon bug à Ubisoft hier soir, ils sont déjà en train de traiter mon dossier (au moins ils sont réactifs sur ce point).
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Question pour ceux qui ont terminé l'aventure : Quelle est votre planète préféré dans le jeu ? Où que vous avez préféré découvrir parmi les 5 disponibles.
Pour ma part c'est Kijimi, mais je trouve que les meilleures missions sont sur Tatooine.
Pour ma part c'est Kijimi, mais je trouve que les meilleures missions sont sur Tatooine.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Clairement Tatooine pour ma part, et Toshara juste derrière 
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Rahhh je me disais bien que j avais l impression d avoir trop progressé sur l histoire principale d 'un coup (je reviendrais donner un avis général quand j'aurais boucler la dite histoire, mais en bref , j ai traîné mes groles mon nyx pendant au moins 1 semaine ou 2 sur Toshara ...peu de temps libre etc...et c était pas la passion...puis le jeu a "vraiment commencé")
Je vais me promener un peu pendant quelques jours alors, merci des indications et des conseils (va falloir je boost le Trailblazer visiblement...en plus jsuis nul en dogfights rolalah...
)
Merci en tout cas

Je vais me promener un peu pendant quelques jours alors, merci des indications et des conseils (va falloir je boost le Trailblazer visiblement...en plus jsuis nul en dogfights rolalah...
Merci en tout cas
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
La même.Dark Reemus a écrit :Clairement Tatooine pour ma part, et Toshara juste derrière
Tatooine n'a jamais été aussi belle et aussi vivante (même si Battlefront 2015 la défend bien). Je regrette juste que la maison d'Obi-Wan n'ait pas été intégrée.
Toshara est jolie, agréable à parcourir et bien construite. Le vent est abusé par contre.
Akiva est magnifique, la plus belle de toutes par temps ensoleillée, mais je ne l'aime pas vraiment sous la pluie et la circulation y est assez pénible, impossible de sortir des routes et souvent des détours obligatoires.
Kijimi... ben voilà quoi.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
J'ai beaucoup aimé toutes ces planètes, mais à choisir, Toshara me semble être la plus "vivable". 
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Un truc qui me plairait bien, à propos de s'équiper correctement pour le dernier acte, c'est l'ajout d'un mode NG+ qui permettrait de refaire l'aventure en me concentrant uniquement sur la trame principale tout en gardant mon équipement et mes compétences 
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
La table de Sabacc, ça compte comme une planète ou pas ?Starling a écrit :Quelle est votre planète préféré dans le jeu ?
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Oui, j'ai vu pas mal de commentaires demandant un NG+. Ca serait totalement approprié. Il faudrait juste que les capacités débloquées ne soient dispo qu'après avoir fait la quête d'expert.Dark Reemus a écrit :Un truc qui me plairait bien, à propos de s'équiper correctement pour le dernier acte, c'est l'ajout d'un mode NG+ qui permettrait de refaire l'aventure en me concentrant uniquement sur la trame principale tout en gardant mon équipement et mes compétences
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Je sais bien que certains sont plus attachés aux qualités techniques des jeux qu'à leur qualité narrative/scénaristique. Moi, c'est l'inverse. De ce côté-là, je n'arrive pas à m'intéresser à SW Outlaws suffisamment, ayant l'impression de toujours faire les mêmes choses. Je suis sur Tatooine, 15 heures de jeu et cela fait plusieurs jours que je n'ai pas relancé le jeu, préférant revenir à Baldur's Gate 3 avec plus de 450 heures de jeu en attendant Red Dead Redemption et surtout Dragon Age The Veilguard le 30.Neow a écrit :J'ai vu un article hier qui disait que justement, si, ils allaient peaufiner AC.Dantesk a écrit :C'est absolument pas pour ça qu'ils ont repoussé AC. Ghost of Yutei n'y est pour rien, c'est juste pour laisser une chance à Outlaws de se vendre plus correctement à la fin de l'année et ne pas s'auto concurrencer. En trois mois ils vont rien peaufiner.
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En bref, ça fait plusieurs mois que les développeurs demandent du temps supplémentaire, et c'est grâce à l'échec d'Outlaws que le délai a été obtenu.
Pour rebondir sur AC Shadows repoussé, j'espère que ce n'est que pour du peaufinage technique... parce que pour rendre une histoire qui ne le serait pas, plus intéressante, en 4 mois, c'est foutu. Si AC Shadows est narrativement aussi bateau que SW Outlaws... je vais être super déçu et ce sera sans doute le chant du cygne de Ubisoft pour moi.
Et pourtant, ceux qui me connaissent le comprendront aisément, j'étais content que ce soit une femme qui soit l'héroïne du jeu... et je n'ai pas tout à fait accroché avec celle-là... pas plus qu'avec celle de Horizon Forbidden West qui est aussi en rade de mon côté après une vingtaine d'heures de jeu parce que, comme pour SW Outlaws, l'histoire et l'héroïne ne me passionnent pas vraiment... comme quoi... ceci étant, je pense que de nos jours, il faudrait que les joueurs puissent configurer eux-mêmes leur avatar, cela éviterait le bashing des RZO sociaux contre tel ou tel archétype de héros. Certains jeux le font, en 2024, au siècle de l'IA, ce devrait être possible... comme avec BG3 ou DATV (par exemple
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Pas un enorme fan de Sabbac (pas que j aime pas foncierement le jeu, mais visiblement jsuis pas dégourdi
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Très cool ce DLC. L'histoire est sympa, il y a un peu de tout, et pour les réfractaires au Sabacc le jeu ne prend pas une site grande importance que ça (il n'y a qu'une partie).
Par contre c'est un peu court et la fin est abrupte alors que l'histoire n'est clairement pas bouclée. Du coup, la suite dans le prochain DLC ?
Par contre c'est un peu court et la fin est abrupte alors que l'histoire n'est clairement pas bouclée. Du coup, la suite dans le prochain DLC ?
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Y a pas Talon Karrde (parce que le Wild Karrde… ok je sors…
)?
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
J'hesite a le prendre pour decembre. Dans une video test il disait qu'on pouvait s'ennuyer et c'est vrai que les quetes secondaires c'est pas trop mon truc. Enfin si yen a qu'on apprecié c'est deja ça, l'histoire principale est bien ?
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Perso (jsuis ptete pas representatif de toute la commu a moi tout seul
) j'ai beaucoup aimé l'histoire, c'était tres sympa et ça changeait un peu . Un peu l'impression de suivre une aventure de Han Solo, sauf que on sent bien que c'est pas Han qu'on suit, la ou lui avait une chance incroyable a toujours s'en sortir de tout, Kay elle a plutot la malchance que le bazar s'envenime tout le temps
Mais j'aime beaucoup le perso ainsi que les 2-3 principaux introduit dans jeu
, je serais ravie de la revoir dans une serie live ou autre (meme si je sais pas comment ils feraient, vu que la doubleuse et le perso ne se ressemble pas du tout...)
Y a un ptit twist de fin pour ceux qui aime ça, ça m'a pas fait tomber de mon lit mais je l'avais pas vu venir.
Mais j'aime beaucoup le perso ainsi que les 2-3 principaux introduit dans jeu
Y a un ptit twist de fin pour ceux qui aime ça, ça m'a pas fait tomber de mon lit mais je l'avais pas vu venir.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Bon bah je suis passé à mon Lerclerc et j'ai vu ça pour les soldes.

Alors vu le prix je l'ai pris.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Tiens oui c'est curieux, c'est d'un seul coup un peu plus séduisant comme tarif
90 euros, c'est absolument terrifiant...
Le grand maximum que j'ai dépensé pour un jeu , c'est 2 fois 80 euros pour acquérir le jeu puis le season pass de Battlefield 4 et Battlefront 2015. Plus que rentabilisé par le millier d'heures cumulées mais ça piquait déjà sur le papier
Mais alors là... 90 euros pour un jeu solo et tout simplement bénéficier des missions de Jabba, Lando et Hondo amputées volontairement avant la sortie du jeu ...
90 euros, c'est absolument terrifiant...
Le grand maximum que j'ai dépensé pour un jeu , c'est 2 fois 80 euros pour acquérir le jeu puis le season pass de Battlefield 4 et Battlefront 2015. Plus que rentabilisé par le millier d'heures cumulées mais ça piquait déjà sur le papier
Mais alors là... 90 euros pour un jeu solo et tout simplement bénéficier des missions de Jabba, Lando et Hondo amputées volontairement avant la sortie du jeu ...
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Je l'ai trouvé à 23 euros sur PC quelque part en octobre. Je l'ai pris et jamais lancé 
On verra quand il sera réellement terminé.
On verra quand il sera réellement terminé.
Chasky
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Vous pouvez faire le jeu sans les DLC, c'est déjà très cool
Par contre le DLC est un peu frustrant vu comme il se termine, et là pour le coup oui, il faut attendre que tout soit sorti.
Par contre le DLC est un peu frustrant vu comme il se termine, et là pour le coup oui, il faut attendre que tout soit sorti.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Ah naaaaaan je viens de le prendre sur LeBonCoin à 30balles plus frais, version simple bien sûr!Sergorn a écrit :Bon bah je suis passé à mon Lerclerc et j'ai vu ça pour les soldes.
Alors vu le prix je l'ai pris.![]()
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<<Je n'ai pas essayé. J'ai fait quelque chose [...] c'est juste que ce quelque chose n'était pas très bon. Un de mes amis ne supporte pas que l'on se contente d'essayer.>>
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
C'est la version Gold, donc qui inclue le Season Pass (qui coûte 40€). Donc là j'ai eu le jeu + le season pass pour moins cher que le season pass tout seulThephx8 a écrit : Mais alors là... 90 euros pour un jeu solo et tout simplement bénéficier des missions de Jabba, Lando et Hondo amputées volontairement avant la sortie du jeu ...
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Bon jeu Sergorn. Moi, ma mère vient de le commencer (par là je sous-entends en me le chourrant alors que je voulais le commencer
) et apprécie plutôt bien pour l'instant. 
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Honnêtement je sais pas du tout quand je vais y jouer en vrai, j'ai encore Indy et Zelda à finir puis Romancing Saga 2 et Dragon Quest III qui m'attendent;
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
J’avoue qu’à ce prix là c’est tentant !
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Belle pioche Sergorn, j'espère que tu n'auras pas de soucis avec le Season Pass... Car moi oui. Petit appel aux lecteurs du forum, suis-je le seul à rencontrer un problème avec les dlc du Season Pass ? En gros mon compte dit bien que je possède le pass mais impossible de télécharger Wild Cards sans devoir l'acheter (malgré mon Season Pass à 40 euros).
J'ai contacté Microsoft (problème rencontré sur Xbox), ils m'ont redirigé vers Ubisoft et mon dieu le sav Ubisoft quelle vaste blague, ça fait depuis la sortie du DLC que j'attends un retour de leur part mais que les seules réponses à mon dossier sont clairement destinées à noyer le poisson. Je suis dépité et dégoûté d'avoir perdu 40 euros, j'étais le 1er à défendre Ubi autour des polémiques récentes mais quand je vois le je m'en foutisme de leur service clientèle j'ai bien retourné ma veste
J'ai contacté Microsoft (problème rencontré sur Xbox), ils m'ont redirigé vers Ubisoft et mon dieu le sav Ubisoft quelle vaste blague, ça fait depuis la sortie du DLC que j'attends un retour de leur part mais que les seules réponses à mon dossier sont clairement destinées à noyer le poisson. Je suis dépité et dégoûté d'avoir perdu 40 euros, j'étais le 1er à défendre Ubi autour des polémiques récentes mais quand je vois le je m'en foutisme de leur service clientèle j'ai bien retourné ma veste
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Je crois me souvenir d'un truc bizarre. Je me demande si je n'étais pas passé par l'option "Gérer le jeu et ses extensions" depuis la bibliothèque de la console. Car il me semble que le store m'indiquait que je possédais le season pass, mais pas l'extension elle-même.Dark Reemus a écrit :Belle pioche Sergorn, j'espère que tu n'auras pas de soucis avec le Season Pass... Car moi oui. Petit appel aux lecteurs du forum, suis-je le seul à rencontrer un problème avec les dlc du Season Pass ? En gros mon compte dit bien que je possède le pass mais impossible de télécharger Wild Cards sans devoir l'acheter (malgré mon Season Pass à 40 euros).
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
En effet, mais même comme ça rien n'apparaît. Tu te doutes bien que j'ai épluché le net
En gros on me dit merci de nous avoir informé du problème, nous vous recontacterons... Sauf qu'après 48h, systématiquement, le dossier est classé et cloturé faute de retour de ma part (alors qu'on me dit de ne pas répondre et d'attendre) le problème est automatiquement considéré résolu.
Je deviens dingue
En gros on me dit merci de nous avoir informé du problème, nous vous recontacterons... Sauf qu'après 48h, systématiquement, le dossier est classé et cloturé faute de retour de ma part (alors qu'on me dit de ne pas répondre et d'attendre) le problème est automatiquement considéré résolu.
Je deviens dingue
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Aucun soucis avec le Season Pass, j'ai entré le code, et j'ai DL le DLC.
Et sinon je te conseillerais de retourner vers le service client MS, et d'insister, et de gueuler, voire de demander une responsable
Dans le mesure où le Season Pass est bien inscrit sur ton compte Xbox mais que tu ne peux pas le télécharger, le problème vient de Xbox et de son store et pas du Ubi. Ils t'enfument là
-Sergorn
Et sinon je te conseillerais de retourner vers le service client MS, et d'insister, et de gueuler, voire de demander une responsable
Dans le mesure où le Season Pass est bien inscrit sur ton compte Xbox mais que tu ne peux pas le télécharger, le problème vient de Xbox et de son store et pas du Ubi. Ils t'enfument là
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Alors, j'ai testé le prologue, jusqu'au moment où tu te crashes sur... eh ben une autre planète 
Très agréablement surpris, j'ai pas encore testé les mécaniques ni de RPG ni d'open world du coup mais je trouve que ce que j'ai vu (c'est à dire l'ambiance, l'infiltration, le combat, un peu de plate-forme) fonctionne très bien.
Il y a un côté un peu old school dans cette infiltration à base de gardes qui tournent en rond en patrouillant et de mécaniques de cover shooter tout droit sorties de 2009, mais c'est pas forcément pour me déplaire.
Mention spéciale aux conduits d'aération qui sont littéralement des tunnels autoroutiers (ça doit être super bien aéré) et qui en plus sont éclairés (pour le confort des rats et des cafards sûrement)

Bref j'aime bien
Très agréablement surpris, j'ai pas encore testé les mécaniques ni de RPG ni d'open world du coup mais je trouve que ce que j'ai vu (c'est à dire l'ambiance, l'infiltration, le combat, un peu de plate-forme) fonctionne très bien.
Il y a un côté un peu old school dans cette infiltration à base de gardes qui tournent en rond en patrouillant et de mécaniques de cover shooter tout droit sorties de 2009, mais c'est pas forcément pour me déplaire.
Mention spéciale aux conduits d'aération qui sont littéralement des tunnels autoroutiers (ça doit être super bien aéré) et qui en plus sont éclairés (pour le confort des rats et des cafards sûrement)
Bref j'aime bien
Chasky
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Sergorn a écrit :Aucun soucis avec le Season Pass, j'ai entré le code, et j'ai DL le DLC.![]()
Et sinon je te conseillerais de retourner vers le service client MS, et d'insister, et de gueuler, voire de demander une responsable
Dans le mesure où le Season Pass est bien inscrit sur ton compte Xbox mais que tu ne peux pas le télécharger, le problème vient de Xbox et de son store et pas du Ubi. Ils t'enfument là
-Sergorn
Mon problème est enfin résolu. Il s'est écoulé deux mois depuis ma prise de contact, j'avais fini par perdre espoir et faire le deuil de mon argent, puis alors que je n'y croyais plus j'ai reçu un mail de Ubisoft avec un code pour choper à nouveau le season pass.
Le truc bizarre, c'est que du coup je suis propriétaire de deux versions du Season Pass sur mon compte Xbox, dont une qui a été supprimée du store peu avant la sortie du dlc. Ceci expliquerait cela ?
Mais bref j'ai pu faire l'extension Wild Card et c'était globalement sympa. J'en attendais un peu plus (surtout vu combien j'ai galéré pour y avoir accès) donc je reste un poil sur ma faim, mais c'était sympa.
Seul petit bémol en te faisant revisiter certains endroits du jeu de base dans cette extension, Outlaws écope du syndrome Dishonored où selon la mission en cours un même endroit change complètement de background et d'appartenance. Ça me chiffone surtout parce que j'espérais une extension dans le ton des derniers Assassin's Creed avec une nouvelle zone de jeu complète revisitable pour du contenu principal et secondiare donc revisiter et recycler des zones déjà explorées m'a un peu déçu.
Le monde change si rapidement que nous courrons tous pour le rattraper. - Pr. Alan Grant
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Alors, 8 heures plus tard.
Eh ben la formule marche vraiment très, très bien.
Fan absolu de la tétrachiée d'options qui permet de personnaliser à fond l'expérience. J'ai mis les combats en hard, viré la peinture jaune des AAA avec le mode exploitation, supprimé les minijeux environnementaux après les avoir testés une fois (donc le jeu de rythme sur les portes et le mastermind pour le piratage) parce que à un moment j'ai pas que ça à faire, et c'est vraiment très très chouette !
Techniquement sur PC c'est superbe, quand on a le matériel pour (4K DLSS etc, 5.1.2, etc.) le jeu chante, mis à part quelques détails genre les cheveux de l’héroïne qui clignotent (je viens de passer 80 heures sur Dragon Age avec une Rook à la tignasse bouclée, c'était autre chose).
À jouer c'est chouette aussi, l'infiltration est simpliste (ou est loin d'un jeu Mimimi par exemple même si c'est pas le même genre) et parfois t'as un peu envie de la jouer TPS cover shooter façon Nathan Drake, mais le jeu sait parfaitement récompenser l'infiltration et sanctionner le bourinisme (avec la perte de réput). Heureusement avec l'Empire tu peux te lâcher
Le système des factions est intéressant, je commence à comprendre que le jeu est d'être à peu près pote avec tout le monde pour avoir accès à tous les lieux (ou en tout cas approcher au maximum les lieux critiques).
Le système de progression est original.
Les phases spatiales sont un genre de Rogue Squadron Lite, c'est pas là que le jeu brille le plus mais ça fait le job.
Je m'attendais à rien du tout, je suis très, très agréablement surpris, et je me surprends à avoir cette petite envie de jouer qui me titille quand je fais autre chose, ce qui m'arrive de plus en plus rarement. Bref je suis accro
Eh ben la formule marche vraiment très, très bien.
Fan absolu de la tétrachiée d'options qui permet de personnaliser à fond l'expérience. J'ai mis les combats en hard, viré la peinture jaune des AAA avec le mode exploitation, supprimé les minijeux environnementaux après les avoir testés une fois (donc le jeu de rythme sur les portes et le mastermind pour le piratage) parce que à un moment j'ai pas que ça à faire, et c'est vraiment très très chouette !
Techniquement sur PC c'est superbe, quand on a le matériel pour (4K DLSS etc, 5.1.2, etc.) le jeu chante, mis à part quelques détails genre les cheveux de l’héroïne qui clignotent (je viens de passer 80 heures sur Dragon Age avec une Rook à la tignasse bouclée, c'était autre chose).
À jouer c'est chouette aussi, l'infiltration est simpliste (ou est loin d'un jeu Mimimi par exemple même si c'est pas le même genre) et parfois t'as un peu envie de la jouer TPS cover shooter façon Nathan Drake, mais le jeu sait parfaitement récompenser l'infiltration et sanctionner le bourinisme (avec la perte de réput). Heureusement avec l'Empire tu peux te lâcher
Le système des factions est intéressant, je commence à comprendre que le jeu est d'être à peu près pote avec tout le monde pour avoir accès à tous les lieux (ou en tout cas approcher au maximum les lieux critiques).
Le système de progression est original.
Les phases spatiales sont un genre de Rogue Squadron Lite, c'est pas là que le jeu brille le plus mais ça fait le job.
Je m'attendais à rien du tout, je suis très, très agréablement surpris, et je me surprends à avoir cette petite envie de jouer qui me titille quand je fais autre chose, ce qui m'arrive de plus en plus rarement. Bref je suis accro
Chasky
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Mille ans après la sortie je viens livrer mon petit avis sur le jeu.
Pour remettre dans le contexte j'ai reçu le jeu le 30/08 et jusqu'à la semaine dernière je ne l'avais toujours pas commencé. Pour diverses raisons, car j'avais d'autres jeux à faire, pas trop de temps non plus et aussi je dois bien l'avouer plusieurs craintes :
- Etant totalement nul dès qu'il s'agit de viser dans un jeu avec des armes à feu, j'avais peur de galérer comme pas possible et que cela entache mon plaisir d'un jeu SW.
- Je ne suis pas non plus très patient pour de l'infiltration en général. J'ai joué à un Assassin's Creed et je ne l'ai jamais fini.
- Les mondes trop "ouverts" peuvent me rebuter car je me disperse trop et l'histoire est trop dilué
- Et puis dans SW la force et le mystique m'ont toujours plus attiré que le milieu de la pègre (j'ai adoré les deux Jedi avec Cal Kestis)
Et bien très sincèrement c'est une vraie bonne surprise pour moi (j'ai une dizaine d'heures de jeu pour le moment). Je ne parlerai pas trop de technique car je n'y connais pas grand chose mais l'ambiance, les décors sont magnifiques. Et je trouve même encore plus cool d'aller chercher des planètes de la postlo même à une autre période. Mine de rien ça développe quelque chose. Je ne regarderai plus Canto de la même façon quand on voit le bas de la ville...
Le personnage de Kay Vess est vraiment attachante assez vite je trouve avec son petit Nyx.
Puis les choix et trahisons pour ou contre un syndicat c'est vraiment cool comme système. Je me suis assez vite imprégné de ce milieu finalement. Même si je dois l'avouer je trace pas mal sur l'histoire principale et fait très peu de quêtes annexes. Ce sera pour plus tard. Je ne veux vraiment pas me disperser.
L'infiltration a été un calvaire pour moi sur les débuts à Canto Bight je me suis fait repérer 50 fois mais maintenant j'ai enfin pris le coup en travaillant sur ma patience, et aussi en comprenant de mieux en mieux les mécaniques du jeu. Au final je meurs surtout quand il y a des phases où il faut tirer dans le tas et tuer tout le monde.
Autre point positif, je lis quelques comics (pas autant que je le souhaiterai) mais j'ai quand même lu pas mal de War of the bounty hunters et j'ai la trilo sur Qi'ra en physique. Et bien je trouve que c'est un plus, je me sens bien plus impliqué de savoir ce qu'il se passe dans la galaxie à ce moment-là, je capte aussi quelques références par ci paella et c'est cool.
Bref que du bon pour moi, on verra où l'histoire me mène car ça a quand même une grande importance pour moi. Mais en attendant je me régale. Je suis sur Kijimi pour l'instant et j'ai hâte d'aller sur Tatooine et Akiva.
Bon et je fracasse les Pykes dès que j'en ai l'occasion ! Au diable ma réputation je ne les aime pas
Pour remettre dans le contexte j'ai reçu le jeu le 30/08 et jusqu'à la semaine dernière je ne l'avais toujours pas commencé. Pour diverses raisons, car j'avais d'autres jeux à faire, pas trop de temps non plus et aussi je dois bien l'avouer plusieurs craintes :
- Etant totalement nul dès qu'il s'agit de viser dans un jeu avec des armes à feu, j'avais peur de galérer comme pas possible et que cela entache mon plaisir d'un jeu SW.
- Je ne suis pas non plus très patient pour de l'infiltration en général. J'ai joué à un Assassin's Creed et je ne l'ai jamais fini.
- Les mondes trop "ouverts" peuvent me rebuter car je me disperse trop et l'histoire est trop dilué
- Et puis dans SW la force et le mystique m'ont toujours plus attiré que le milieu de la pègre (j'ai adoré les deux Jedi avec Cal Kestis)
Et bien très sincèrement c'est une vraie bonne surprise pour moi (j'ai une dizaine d'heures de jeu pour le moment). Je ne parlerai pas trop de technique car je n'y connais pas grand chose mais l'ambiance, les décors sont magnifiques. Et je trouve même encore plus cool d'aller chercher des planètes de la postlo même à une autre période. Mine de rien ça développe quelque chose. Je ne regarderai plus Canto de la même façon quand on voit le bas de la ville...
Le personnage de Kay Vess est vraiment attachante assez vite je trouve avec son petit Nyx.
Puis les choix et trahisons pour ou contre un syndicat c'est vraiment cool comme système. Je me suis assez vite imprégné de ce milieu finalement. Même si je dois l'avouer je trace pas mal sur l'histoire principale et fait très peu de quêtes annexes. Ce sera pour plus tard. Je ne veux vraiment pas me disperser.
L'infiltration a été un calvaire pour moi sur les débuts à Canto Bight je me suis fait repérer 50 fois mais maintenant j'ai enfin pris le coup en travaillant sur ma patience, et aussi en comprenant de mieux en mieux les mécaniques du jeu. Au final je meurs surtout quand il y a des phases où il faut tirer dans le tas et tuer tout le monde.
Autre point positif, je lis quelques comics (pas autant que je le souhaiterai) mais j'ai quand même lu pas mal de War of the bounty hunters et j'ai la trilo sur Qi'ra en physique. Et bien je trouve que c'est un plus, je me sens bien plus impliqué de savoir ce qu'il se passe dans la galaxie à ce moment-là, je capte aussi quelques références par ci paella et c'est cool.
Bref que du bon pour moi, on verra où l'histoire me mène car ça a quand même une grande importance pour moi. Mais en attendant je me régale. Je suis sur Kijimi pour l'instant et j'ai hâte d'aller sur Tatooine et Akiva.
Bon et je fracasse les Pykes dès que j'en ai l'occasion ! Au diable ma réputation je ne les aime pas
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Pareil j'ai ma jauge au minimum du minimum, d'ailleurs ils veulent plus me donner de mission et j'ai pas encore trouvé comment la faire remonter quand mêmeDark Grymo a écrit :Bon et je fracasse les Pykes dès que j'en ai l'occasion ! Au diable ma réputation je ne les aime pas
Certains vendeurs acceptent des machins qui remontent la réput', peut être aussi qu'ils apparaissent en choix "alternatif" de certaines des missions de faction ? A vrai dire j'ai arrêté assez vite de faire ces quêtes aléatoires de faction qui sont franchement pas les plus intéressantes.
Chasky
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Effectivement quand tu es trop bas dans une faction les contrats depuis les agents de cette faction sont inaccessibles. Il faut alors vendre des infos aux vendeurs (ça n'a pas d'autre utilité). Autre astuce très efficace : Danka sur Toshara propose des contrats pour tous les syndicats, donc même si tu as une réputation exécrable chez les Pykes, elle te permet d'effectuer des missions pour eux. Si jamais, une fois que tu as découvert un intermédiaire, tous ses contrats sont accessibles depuis le vaisseau, pas besoin de retourner le voir en personne.Chasky a écrit :Pareil j'ai ma jauge au minimum du minimum, d'ailleurs ils veulent plus me donner de mission et j'ai pas encore trouvé comment la faire remonter quand mêmeDark Grymo a écrit :Bon et je fracasse les Pykes dès que j'en ai l'occasion ! Au diable ma réputation je ne les aime pas
Certains vendeurs acceptent des machins qui remontent la réput', peut être aussi qu'ils apparaissent en choix "alternatif" de certaines des missions de faction ? A vrai dire j'ai arrêté assez vite de faire ces quêtes aléatoires de faction qui sont franchement pas les plus intéressantes.
Sinon tu peux accepter un contrat pour une autre faction qui cible les Pykes, et trahir la première faction à la fin du contrat. Mais du coup ta réputation baisse beaucoup chez eux.
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Oui alors ça je n'ai pas encore bien pigé. Je ne dois pas être doué mais j'ai chopé plusieurs informations depuis le début et chaque fois que je vois un vendeur j'essaie de leur vendre mais je n'ai jamais cette option quand je leur parle...Il faut alors vendre des infos aux vendeurs (ça n'a pas d'autre utilité).
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
OK c'est effectivement ce que je pensais. Finalement j'ai réussi à trouver un contrat je sais plus par qui je sais plus comment et ma réput est remontée d'un cran. Ils m'aiment toujours pas de ouf mais au moins il n'y a plus des mecs qui spawnent tous les trois viragesNeow a écrit :Il faut alors vendre des infos aux vendeurs (ça n'a pas d'autre utilité). Autre astuce très efficace : Danka sur Toshara propose des contrats pour tous les syndicats, donc même si tu as une réputation exécrable chez les Pykes, elle te permet d'effectuer des missions pour eux. Si jamais, une fois que tu as découvert un intermédiaire, tous ses contrats sont accessibles depuis le vaisseau, pas besoin de retourner le voir en personne.
Sinon tu peux accepter un contrat pour une autre faction qui cible les Pykes, et trahir la première faction à la fin du contrat. Mais du coup ta réputation baisse beaucoup chez eux.
Bon en vrai j'ai trouvé tous les spécialistes, je commence à avoir un peu fait le tour de ce que le jeu a à proposer, je pense que je vais gentiment finir la quête principale et passer à autre chose.
-- Edit (Ven 14 Fév 2025 - 13:43) :
Et voilà, c'est fini.
24 heures au compteur, ce qui me semble parfait, ça change des 60 heures de Dragon Age 4.
En résumé, j'aime l'ambiance Star Wars et les mécaniques un peu old school à base d'infiltration/combat/plate-forme, tout ça en version light mais suffisamment satisfaisant. J'aime le concept des syndicats et de la réput, j'aime le système de progression des talents. J'aime la production value AAA. J'aime l'aspect personnalisable de l'expérience dont j'ai parlé au début, avec un jeu qui te laisse zapper les mini-jeux et rendre les combats plus difficiles et l'exploration plus intéressante.
J'aime pas les combats spatiaux qui sont pas très intéressants. Je pense que l'aspect open world, qui fait partie du cahier des charges, n'apporte pas grand chose à part du remplissage à base de camps, de grottes et de coffres avec des merdouilles dedans. Je suis à peu près convaincu que le jeu aurait été meilleur en jeu linéaire, quitte à réduire le scope, mais c'est mon côté old school. J'aime pas les missions des syndicats, générées aléatoirement. J'aime pas le sabacc, j'ai dû faire les parties tuto et je n'y ai plus jamais retouché parce que c'est long, pas intéressant, et qui je suis pas là pour ça.
L'histoire démarre bien mais finit de façon plutôt quelconque, tu te retrouves embarqué dans une histoire de vendetta familiale sortie de nulle part entre personnages tertiaires dont j'ai déjà oublié le nom alors que j'ai fini le jeu il y a littéralement 10 minutes. La relation mère-fille aurait pu, et du, être un élément central de cette histoire, mais à la place comme enjeu final micro/perso on a "sauvez le copain droïde" avec lequel j'avais personnellement pas franchement développé de relation particulière. Et surtout... eh ben dans les deux dernières heures, c'est pas clair cette histoire
Au final, un bon moment de passé ! Ca valait probablement pas un 90 metacritic mais certainement pas le 75 qu'il s'est pris à sa sortie.
Chasky
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Fini pour moi aussi. Il me reste encore bon nombre de quêtes et le dlc mais je vais y aller plus doucement maintenant.Chasky a écrit :Et voilà, c'est fini.
24 heures au compteur, ce qui me semble parfait, ça change des 60 heures de Dragon Age 4.
En résumé, j'aime l'ambiance Star Wars et les mécaniques un peu old school à base d'infiltration/combat/plate-forme, tout ça en version light mais suffisamment satisfaisant. J'aime le concept des syndicats et de la réput, j'aime le système de progression des talents. J'aime la production value AAA. J'aime l'aspect personnalisable de l'expérience dont j'ai parlé au début, avec un jeu qui te laisse zapper les mini-jeux et rendre les combats plus difficiles et l'exploration plus intéressante.
J'aime pas les combats spatiaux qui sont pas très intéressants. Je pense que l'aspect open world, qui fait partie du cahier des charges, n'apporte pas grand chose à part du remplissage à base de camps, de grottes et de coffres avec des merdouilles dedans. Je suis à peu près convaincu que le jeu aurait été meilleur en jeu linéaire, quitte à réduire le scope, mais c'est mon côté old school. J'aime pas les missions des syndicats, générées aléatoirement. J'aime pas le sabacc, j'ai dû faire les parties tuto et je n'y ai plus jamais retouché parce que c'est long, pas intéressant, et qui je suis pas là pour ça.
L'histoire démarre bien mais finit de façon plutôt quelconque, tu te retrouves embarqué dans une histoire de vendetta familiale sortie de nulle part entre personnages tertiaires dont j'ai déjà oublié le nom alors que j'ai fini le jeu il y a littéralement 10 minutes. La relation mère-fille aurait pu, et du, être un élément central de cette histoire, mais à la place comme enjeu final micro/perso on a "sauvez le copain droïde" avec lequel j'avais personnellement pas franchement développé de relation particulière. Et surtout... eh ben dans les deux dernières heures, c'est pas clair cette histoireEntre qui est où, pourquoi, qui est prisonnier et qui libère qui, sans parler de la scène post-crédits où elle libre sa mère dont j'avais absolument pas compris qu'elle était prisonnière, le scénario m'a perdu.
Au final, un bon moment de passé ! Ca valait probablement pas un 90 metacritic mais certainement pas le 75 qu'il s'est pris à sa sortie.
Personnellement je me suis régalé.
Par contre sans spoiler, je pose une question à coeur ouvert, mais bordel est-ce que quelqu'un a réellement réussi à échapper au droïde dans une même pièce tout en crochetant les commandes du générateur ??? Perso j'ai dû enlever le crochetage c'était impossible
Enfin c'était quand même une belle aventure et moi qui n'est pas le plus attiré par le milieu du crime dans SW j'ai vraiment aimé et j'ai bien ressenti ce milieu. Le fait que nous sortions de cet éternel "bon ou mauvais chemin" ça fait du bien aussi. Là on parle de réputation envers un syndicat ou un autre. Et parfois je me retrouvais à transpirer sur une mission car je savais que ça me ferait descendre ma réputation durement gagner envers un syndicat.
Pour ce qui est de la fin de l'histoire je dois avouer que moi non plus je n'ai pas vraiment compris le destin de la mère. Je m'attendais à la voir avec Jaylen dans la dernière mission. Quand elle dit à Kay qu'elle aurait dû garder à l'oeil la cible, je me suis demandais ce qu'elle voulait dire puis plus rien jusqu'à la scène post générique où effectivement on voit qu'elle est prisonnière. Un peu bizarre. Sinon l'histoire entre frère ne m'a pas dérangé du tout, j'y avais même pensé au milieu du jeu que Jaylen pouvait être le frère de Sliro, ce qui m'a surpris en revanche c'est que Zerek Besh soit un syndicat créé par l'Empire et je trouve ça intelligent pour le coup.
Bref en résumé belle expérience, je vais continuer à errer dans ces mondes magnifiques et voir si je peux monter la réputation à excellent partout avant d'arrêter.
PS : Evidemment sur Tatooine je n'ai pas pu m'empêcher d'aller voir une certaine ferme
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Wow t'as attendu jusque là pour désactiver le crochetage ? Perso je l'ai viré au tout début du jeuDark Grymo a écrit :Par contre sans spoiler, je pose une question à coeur ouvert, mais bordel est-ce que quelqu'un a réellement réussi à échapper au droïde dans une même pièce tout en crochetant les commandes du générateur ??? Perso j'ai dû enlever le crochetage c'était impossible![]()
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Ah ah oui j'ai vu qu'on pouvait le virer mais je me suis dit que ce n'était pas la peine tant que ça me faisait pas criser ou que ce soit vraiment un frein au jeu. Mais une fois arrivé là ce n'était plus possible on ne peut même pas se cacher la pièce est minuscule je ne faisais que courir en rond alors prendre le temps de crocheter 
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Neow a écrit :Wow t'as attendu jusque là pour désactiver le crochetage ? Perso je l'ai viré au tout début du jeuDark Grymo a écrit :Par contre sans spoiler, je pose une question à coeur ouvert, mais bordel est-ce que quelqu'un a réellement réussi à échapper au droïde dans une même pièce tout en crochetant les commandes du générateur ??? Perso j'ai dû enlever le crochetage c'était impossible![]()
Alors ce n'est pas le segment du jeu dont je garde le meilleur souvenir mais... Oui, et c'était dur et frustrant bien comme il faut
Mais à choisir j'ai trouvé le mini jeu "repas avec Nyx" bien plus pénible et forcé que le crochetage. Je n'ai pas songé à ces possibilités de modification par contre, j'y regarderai lors de ma prochaine run.
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Waou Bravo d'y être arrivé !!! Moi qui ai galéré sans ça déjà. C'est impressionnant.Dark Reemus a écrit :Alors ce n'est pas le segment du jeu dont je garde le meilleur souvenir mais... Oui, et c'était dur et frustrant bien comme il faut![]()
Je n'ai pas fait le mini jeu "Repas avec Nyx" et du coup ça me donne pas envie
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Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
J'ai galéré aussi, mais je l'ai fait avec crochetage 
“Gagne la guerre. Protège la paix. Ne recule devant aucun sacrifice.” - Devise de la Garde des Ombres.
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