Non je penserais plutôt aux artistes et les politiciens!dark_tyrannus_csi a écrit :D'autres factions? donc les gens "neutres" que représentent les contrebandiers et chasseurs de primes?
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Re: Star Wars : The Old Republic
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Re: Star Wars : The Old Republic
Ne pas confondre faction et classe. La classe c'est ce qu'est ton personnage comme jedi, sith, ploticen(?), artiste(?). La faction c'est la république et l'empire sith par exemple, et d'après ce que j'ai pus lire dans l'article il y aurait d'autres factions, peut être la guilde des chasseurs de primes ou une organisation de contrebandiers ou la czerka (pas sur de l'orthographe), une organisation commerciale importante et présente dans les 2 KOTOR.Non je penserais plutôt aux artistes et les politiciens!
C'est ce passage de l'interview qui me laisse penser qu'il y aura d'autre factions. Après j'ai peut être mal interprété.Beyond this even, we've alluded to the fact that there will be many cool roles in the game other than Sith and Jedi, and within those, you'll have other allegiances with another set of interesting choices.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je pense que contrebandiers et chasseurs de primes vont dans le même panier, regardez les 2 deux travaillent pour jabba, vous me direz les chasseurs de primes aussi pour l'Empire et les cotrebandiers aussi pour les rebelles, néanmoins c'est juste pour le boulot, jabba lui les invite à dormir chez lui 
Plutot que de dire qu'il y aurait une autre faction à proprement parler, on pourrait aussi dire qu'on pourait évoluer en tant qu'indépendant, etre un chasseur de primes qui roule pour les sith sans pour autant être un sith, vous voyez?Le journaliste galactique a écrit :C'est ce passage de l'interview qui me laisse penser qu'il y aura d'autre factions. Après j'ai peut être mal interprété.Beyond this even, we've alluded to the fact that there will be many cool roles in the game other than Sith and Jedi, and within those, you'll have other allegiances with another set of interesting choices.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Faction de la czerka ce serait bien mais je suis pas sur qu'elle soit encore presente 300 ans apres ( perso jl'ai toujours génée le plus possible cette compagnie dans les KOTORS ) , car la czerkaest polyvalente elle engage a la fois contrebandiers et chasseur de prime selon le besoin 
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Re: Star Wars : The Old Republic
Elle sera toujours là!, elle a subit de lourdes pertes dans le 1, mais elle est toujours présente dans le 2, c'est une survivorNaruto93 a écrit :Faction de la czerka ce serait bien mais je suis pas sur qu'elle soit encore presente 300 ans apres ( perso jl'ai toujours génée le plus possible cette compagnie dans les KOTORS ) , car la czerkaest polyvalente elle engage a la fois contrebandiers et chasseur de prime selon le besoin
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Re: Star Wars : The Old Republic
Pour les factions, si autre faction il y a, je pencherais plus pour quelque chose du style des clans mandaloriens ou bien une organisation criminelle du genre de l'exchange (un certain GoTo doit toujours trainer quelque part).
Ça reste des factions pouvant accueillir un certain nombre de classe.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Perso les mandaloriens je crois pas, ils etaient deja plus nombreux dans les kotors ... alors si il le mette en faction va y en avoir toute une floppée et merci les incoherences ...
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Re: Star Wars : The Old Republic
Bah si justement dans le 2 on apprend que Revan à donné pour mission à mandalor de recréer les mandalorien, il est tout à fait logique qu'ils soient présents en force dans la suiteNaruto93 a écrit :Perso les mandaloriens je crois pas, ils etaient deja plus nombreux dans les kotors ... alors si il le mette en faction va y en avoir toute une floppée et merci les incoherences ...
Et c'est comme Goto, il n'a jamais existé, ce n'est qu'une IA
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Re: Star Wars : The Old Republic
Voici la traduction de l'interview de gamespy réalisée par SWTOR-fr.com !
GameSpy a eu l'occasion d'interviewer les deux docteurs de BioWare: Gregory P. Zeschuk (Directeur Adjoint et Co-Fondateur de BioWare – Vice-Président d'Electronics Arts) et Ray Muzyka (Directeur Général et Co-Fondateur de BioWare - Vice-Président d'Electronic Arts) sur le sort que réserve BioWare à l'univers Star Wars dans The Old Republic. Outre les questions et réponses habituelles sur le jeu, vous trouverez ci-dessous les éléments les plus importants tirés de cette interview :
Concernant le challenge qu'est le développement d'un MMORPG
Les deux compères expliquent que bien que BioWare n'est aucune expérience dans ce domaine, ils ont été en mesure de former une équipe très expérimentée. Ainsi, le studio d'Austin serait composé de développeurs ayant travaillés sur tous les MMO majeurs de ces dernières années, faisant de BioWare, un studio de vétéran des univers en ligne.
Au sujet de l'annonce du jeu alors que le développement semble devoir durer encore quelques années
Ils expliquent qu'il était dure de garder un tel secret, compte tenu des rumeurs qui allaient bon train dans les cercles de fan (BioWare et Star Wars), de plus ils rappellent qu'à ce jour « Nous ne disons rien à propos de la date de sortie du jeu. »
République Galactique/Empire Sith
En plus de revenir sur le système permettant au joueur de choisir sa faction et ensuite sa classe, les deux patrons de BioWare explique que le rôle de chacun au sein de cette faction évoluera selon les choix que vous ferez, vous amenant à flirter avec le coté lumineux ou le côté obscur de la Force. Mais pour eux, le jeu ne se limite pas aux jedis et aux siths, « d'autres allégeances s'offriront à vous via d'autres choix intéressants. Nous nous inspirons des nombreux rôles qui existent dans les films Star Wars.»
A propos des activités sociales comme le crafting, le commerce, les habitations, etc.
Réponse en demi-teinte sur le sujet, puisque les deux docteurs expliquent que le jeu offrira des opportunités de jeu pour tous les types de joueurs (RPer, PvPer, ceux qui aiment socialiser ou encore ceux qui apprécient le côté développement de l'économie) sans donner plus de détails. Ils insistent toutefois sur le fait que la force de SWTOR sera son gameplay basé sur des scénarios immersifs.
Sur le combat
Rien de neuf, ils insistent une nouvelle fois sur le fait que SWTOR reprendra les bases des combats dans les MMORPG en les rendant plus dynamiques, plus chorégraphiés, plus réalistes et donc, plus intéressants. « Les combats dans SWTOR sont actuellement fun à regarder et bien sur, aussi fun à jouer! »
Et comment concilier plusieurs scénarios possibles dans un univers auquel tout le monde aura accès ?
Là encore, la réponse est partielle. Globalement, on apprend que cela induira l'accès à des histoires, des lieux voir des planètes différentes. Le gros avantage de ce système permettra à un joueur de redécouvrir complètement le jeu lorsqu'il se lancera dans une nouvelle classe.
Et les compagnons ?
Ils seront le principal personnage avec lequel vous interagirez dans le jeu, ils seront également le reflet des choix de votre personnage. ils auront leur propre personnalité et apparence. Ils ne peuvent pas à l'heure actuelle donner plus de détails mais assurent que dans un souci de sauvegarde du côté immersif du jeu, les joueurs auront à leur disposition des possibilités de personnalisation de leur compagnon, uniques.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Oui, entité qui par conséquent a peu de chance de mourirEt c'est comme Goto, il n'a jamais existé, ce n'est qu'une IA
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Re: Star Wars : The Old Republic
Hummm certe certeDarkHubb a écrit :Oui, entité qui par conséquent a peu de chance de mourirEt c'est comme Goto, il n'a jamais existé, ce n'est qu'une IA
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Re: Star Wars : The Old Republic
Toi aussi revoit tes classiques =) tu te souvient pas de kreia qui annonce la fin des madalariens, meme si ils ne s'en rendent pas compte ? ensuite j'ai dit il y aurai trop de mandie dans le jeux par rapport a ce qu'il devrai rester dans kotor, un peu comme les jedo dans SWG en faite ...dark_tyrannus_csi a écrit :Bah si justement dans le 2 on apprend que Revan à donné pour mission à mandalor de recréer les mandalorien, il est tout à fait logique qu'ils soient présents en force dans la suiteNaruto93 a écrit :Perso les mandaloriens je crois pas, ils etaient deja plus nombreux dans les kotors ... alors si il le mette en faction va y en avoir toute une floppée et merci les incoherences ...
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Re: Star Wars : The Old Republic
Oui mais elle elle voit sur le long terme, c'est comme pour la république, elle prédit sa chute, sa décrépitude, et on sait tous combien de temps ça va prendre....
Enfin c'est vrai que de toute façon il y aura des incohérence en terme de population, certaines classes auront d'office la préférence des joueurs
Enfin c'est vrai que de toute façon il y aura des incohérence en terme de population, certaines classes auront d'office la préférence des joueurs
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Re: Star Wars : The Old Republic
Pour parler SW, je dois admettre que je ne me souviens plus des derniers mots de Kreïa mais est ce qu'elle a eu une sorte de vision du futur ou bien elle nous débite une nouvelle fois son opinion (elle l'a pas vu venir le coup de l'exilée qui au lieu de détruire la force lui a détruit la face
).
Pour parler économie, je pense que les mandaloriens sont devenue très vendeur, on peut les retrouver à présent dans de multiples support (jeux vidéo, romans, comics). Une race de guerriers qui combat pour l'honneur, ça peut en séduire plus d'un déjà dans la communauté SW mais aussi dans la communauté des gamers (faut pas les oublier, ça va quand même être eux les plus nombreux)

Pour parler économie, je pense que les mandaloriens sont devenue très vendeur, on peut les retrouver à présent dans de multiples support (jeux vidéo, romans, comics). Une race de guerriers qui combat pour l'honneur, ça peut en séduire plus d'un déjà dans la communauté SW mais aussi dans la communauté des gamers (faut pas les oublier, ça va quand même être eux les plus nombreux)
triste réalité mais qu'est ce qui a le plus de poids: la cohérence ou des milliers d'abonnementsNaruto93 a écrit :Perso les mandaloriens je crois pas, ils etaient deja plus nombreux dans les kotors ... alors si il le mette en faction va y en avoir toute une floppée et merci les incoherences ...
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est bien une vision de l'avenir qu'elle prédit et non son opinion!DarkHubb a écrit :Pour parler SW, je dois admettre que je ne me souviens plus des derniers mots de Kreïa mais est ce qu'elle a eu une sorte de vision du futur ou bien elle nous débite une nouvelle fois son opinion (elle l'a pas vu venir le coup de l'exilée qui au lieu de détruire la force lui a détruit la face).
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Re: Star Wars : The Old Republic
Hoho. Va t'on pouvoir rejoindre les rangs de l'échange....?
Arf si seulement le 2 avait été finis correctement on aurait des pistes de départ. On en ait réduit à extrapoler tout et n'importnawak.
Rejoindre les Mandaloriens, c'pas illogique, compte tenus de ce que dit Mandalore, pis de toute façon, 3000 ans après ils sont encore là même si ce ne sont plus exactement identiques.

Arf si seulement le 2 avait été finis correctement on aurait des pistes de départ. On en ait réduit à extrapoler tout et n'importnawak.
Rejoindre les Mandaloriens, c'pas illogique, compte tenus de ce que dit Mandalore, pis de toute façon, 3000 ans après ils sont encore là même si ce ne sont plus exactement identiques.
*Intrigué*Le journaliste galactique a écrit :Sur le combatRien de neuf, ils insistent une nouvelle fois sur le fait que SWTOR reprendra les bases des combats dans les MMORPG en les rendant plus dynamiques, plus chorégraphiés, plus réalistes et donc, plus intéressants. « Les combats dans SWTOR sont actuellement fun à regarder et bien sur, aussi fun à jouer! »
-je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis sûr que c'est ta faute !
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Re: Star Wars : The Old Republic
Et moi donc...Kurk a écrit : Le journaliste galactique a écrit:Sur le combatRien de neuf, ils insistent une nouvelle fois sur le fait que SWTOR reprendra les bases des combats dans les MMORPG en les rendant plus dynamiques, plus chorégraphiés, plus réalistes et donc, plus intéressants. « Les combats dans SWTOR sont actuellement fun à regarder et bien sur, aussi fun à jouer! »
*Intrigué*
Mais il faut se dire que la video n'est qu'une infime présentation du jeu...
Les développeurs eux ILS conçoivent le jeu. Ils savent déjà comment sa se passe et ils en ont déjà plus vu que sur la vidéo...
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Re: Star Wars : The Old Republic
Bah j'espere parce que au vue de la vidéo...c'pas gagné. L'autre petite chose qui me tarabuste, c'est est ce que le non-jedi (qui ne l'est pas ou qui ne veut pas le jouer comme tel) aura une chance face à un sabre laser. Après tout y'a des persos agi qui sont sensé taper aussi au flingue, et à entendre HK, c'est monnaie courante, alors que dans le jeu...c'est soit sabre, soit force.
Bref ca va être coton d'avoir des "classes" équilibrées, à moins qu'on puisse (et c'est pas gagné) mettre en place des stratégies pointues,(embuscades ou autre) la place de la bonne vieille mélée traditionnelle.
Fin ca r'vient à ce que je disais plus haut...l'aspect statique des combats.
Aller, nous verrons bien.
Bref ca va être coton d'avoir des "classes" équilibrées, à moins qu'on puisse (et c'est pas gagné) mettre en place des stratégies pointues,(embuscades ou autre) la place de la bonne vieille mélée traditionnelle.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Ba bien sûr, comme dans kotor, c'est "facile" de se faire un jedi avec un vibro sabre, les sabres ne feront pas les même dégats que dans les filmsKurk a écrit :Bah j'espere parce que au vue de la vidéo...c'pas gagné. L'autre petite chose qui me tarabuste, c'est est ce que le non-jedi (qui ne l'est pas ou qui ne veut pas le jouer comme tel) aura une chance face à un sabre laser. Après tout y'a des persos agi qui sont sensé taper aussi au flingue, et à entendre HK, c'est monnaie courante, alors que dans le jeu...c'est soit sabre, soit force.
Bref ca va être coton d'avoir des "classes" équilibrées, à moins qu'on puisse (et c'est pas gagné) mettre en place des stratégies pointues,(embuscades ou autre) la place de la bonne vieille mélée traditionnelle.
Fin ca r'vient à ce que je disais plus haut...l'aspect statique des combats.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Non mais en gros la question c'est : y'a t'il un intéret quelconque à jouer un perso agi ou un jedi sentinelle, à supposer que le système soit grosso modo le même que dans les précédents Kotor, où je trouve, leurs avantages sont archis légers.dark_tyrannus_csi a écrit :Ba bien sûr, comme dans kotor, c'est "facile" de se faire un jedi avec un vibro sabre, les sabres ne feront pas les même dégats que dans les films
-je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis sûr que c'est ta faute !
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Re: Star Wars : The Old Republic
Hummm je pense surtout que c'est la Force qui fera la différence, et simplement le fait d'avoir la classe avec un jediKurk a écrit :Non mais en gros la question c'est : y'a t'il un intéret quelconque à jouer un perso agi ou un jedi sentinelle, à supposer que le système soit grosso modo le même que dans les précédents Kotor, où je trouve, leurs avantages sont archis légers.dark_tyrannus_csi a écrit :Ba bien sûr, comme dans kotor, c'est "facile" de se faire un jedi avec un vibro sabre, les sabres ne feront pas les même dégats que dans les films
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Re: Star Wars : The Old Republic
Bonjour, je viens poster une new qui vient directement de swtor.fr :
8 nouveaux concepts-arts et surtout 8 nouveaux screenshots viennent de nous être dévoilés.
Première impression : c'est très jolie, surtout le temple jedi.
J'ai hâte d'avoir une maison dans le jeu, et surtout quelques droids en ma possession car d'après ce que je vois ils ont l'air très bien réalisés.
Comme toujours, j'adore les concepts-art et tout particulièrement le générateur de bouclier qui est superbe.
Selon moi le sreenshot où on voit des personnages dans une cour(le premier), ce serait en fait un village comme on pouvait en construire dans star wars galaxy.
Si cela est vrai, je trouve excellent le style de la maison de gauche.
Et aussi la très attendue bure jedi que l'on peu apercevoir en premier plan dans le screenshot ou il y a un "réunion" de jédi.
Petit bémol: c'est quoi toute cette technologie en plein milieu du tombeau des sith ? j'avais jamais vu ça dans kotor, et je pensais qu'il était interdit de mettre de la technologie dans un lieu si sacré.....
Lien : http://www.swtor-fr.com/news-1684-media ... embre.html
Joyeux noël les gamers
8 nouveaux concepts-arts et surtout 8 nouveaux screenshots viennent de nous être dévoilés.
Première impression : c'est très jolie, surtout le temple jedi.
J'ai hâte d'avoir une maison dans le jeu, et surtout quelques droids en ma possession car d'après ce que je vois ils ont l'air très bien réalisés.
Comme toujours, j'adore les concepts-art et tout particulièrement le générateur de bouclier qui est superbe.
Selon moi le sreenshot où on voit des personnages dans une cour(le premier), ce serait en fait un village comme on pouvait en construire dans star wars galaxy.
Si cela est vrai, je trouve excellent le style de la maison de gauche.
Et aussi la très attendue bure jedi que l'on peu apercevoir en premier plan dans le screenshot ou il y a un "réunion" de jédi.
Petit bémol: c'est quoi toute cette technologie en plein milieu du tombeau des sith ? j'avais jamais vu ça dans kotor, et je pensais qu'il était interdit de mettre de la technologie dans un lieu si sacré.....
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Re: Star Wars : The Old Republic
Par contre où vois tu de la technologie dans un tombeau Sith? Dans le temple Sith oui et c'est pas étonnant mais à quel screen/Concept art fais tu allusion?
Ou alors tu fais allusion au spatioport dans la vallée des Seigneurs Noirs?
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Re: Star Wars : The Old Republic
http://www.swg-fr.com/screen/swtor/20.jpg
Si ce que l'on voit est bien korriban le tombeau des sith, alors oui je trouve que c'est pas très cohérent avec l'esprit religieux des sith de mettre un statioport dans la vallée.
Rappelle toi que dans kotor, le statioport était au moins a une centaine de mettre de la vallée, il fallait d'abord passer par le temple sith avant de pouvoir acceder a la vallée en arrivant du statioport.
Mais bon, comme je serais chasseur de prime et que moi la religion sith, je m'en fou antant que celle des jedi, pa'd'prob de mon point de vue ^^.
vais tout faire péter moi! vive la tune et les primes!
Si ce que l'on voit est bien korriban le tombeau des sith, alors oui je trouve que c'est pas très cohérent avec l'esprit religieux des sith de mettre un statioport dans la vallée.
Rappelle toi que dans kotor, le statioport était au moins a une centaine de mettre de la vallée, il fallait d'abord passer par le temple sith avant de pouvoir acceder a la vallée en arrivant du statioport.
Mais bon, comme je serais chasseur de prime et que moi la religion sith, je m'en fou antant que celle des jedi, pa'd'prob de mon point de vue ^^.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je dois avouer que je suis plutôt d'acc avec toi...
Mais peut être que la vallée des Seigneurs noirs est de l'autre côté du temple (la pyramide) et qu'il s'agit simplement d'un ravin sans importance

Cela m'étonnerait car on voit bien une statue caracteristique dans la coin gauche. D'ailleurs à ce propos on a droit à un gros Retcon! Car l'emblème qu'on voit sur les étendards est l'emblème de l'Empire! Cela signifie donc que cet emblême n'était non pas celui de l'Empire de Palpy mais celui de l'Ancien Empire Sith qu'il a reprit pour son propre Empire!
Mais peut être que la vallée des Seigneurs noirs est de l'autre côté du temple (la pyramide) et qu'il s'agit simplement d'un ravin sans importance
Cela m'étonnerait car on voit bien une statue caracteristique dans la coin gauche. D'ailleurs à ce propos on a droit à un gros Retcon! Car l'emblème qu'on voit sur les étendards est l'emblème de l'Empire! Cela signifie donc que cet emblême n'était non pas celui de l'Empire de Palpy mais celui de l'Ancien Empire Sith qu'il a reprit pour son propre Empire!
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Re: Star Wars : The Old Republic
C'est un peu facile mais moi ça me plait. J'espère juste qu'on aura quelques explications des devs ou des informations sur ce symbole IG.D'ailleurs à ce propos on a droit à un gros Retcon! Car l'emblème qu'on voit sur les étendards est l'emblème de l'Empire! Cela signifie donc que cet emblême n'était non pas celui de l'Empire de Palpy mais celui de l'Ancien Empire Sith qu'il a reprit pour son propre Empire!
Moi je ne suis aps du même avis, je pense que c'est juste un petit village sur Thython avec des PNJ. Petit village ou à mon avis on aura des choses à faire (quêtes) ! ^^Selon moi le sreenshot où on voit des personnages dans une cour(le premier), ce serait en fait un village comme on pouvait en construire dans star wars galaxy.
Si cela est vrai, je trouve excellent le style de la maison de gauche.
Sinon moi je suis très enthousiasmé par ces screens ! J'aime tout en faite ! Dommage que le personnage en bure, dans le screen ou les sith font un nouveau plan d'attaque (je tire ces infos de la description du screen sur le site off) soit de dos, car du coup on ne voit pas bien sa tenue qui m'a l'air très sympa. On a toujours des environnements aussi jolis et assez grandiose, j'adore. En tut cas un peu de diversité ça fait du bien, je commençai à en avoir marre de ne voir que des duels de jedi/sith.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Tu es sur que se sont des sith ?Le journaliste galactique a écrit : dans le screen ou les sith font un nouveau plan d'attaque (je tire ces infos de la description du screen sur le site off)
Si oui, ils sont bien "lumineux", normalement les sith se tiennent pencher, leurs yeux sont entourés de noirs, ils froncent les sourcils ^^
Et puis j'ai pas encore vu de sith en bure marron.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Je suis d'accord ils ne font pas très sith avec leurs armures à la noix!
Honnêtement hormis le design du lieu dans lequel ils se trouvent j'aurais parié qu'il s'agissait de Jedi...
Par contre j'adore le dernier avec l'Empereur!
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The Old Republic : "Piejs", Chef de Guilde Section Wampa XXI
Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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- Thaerim
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Re: Star Wars : The Old Republic
Tu es sur que se sont des sith ?
Si oui, ils sont bien "lumineux", normalement les sith se tiennent pencher, leurs yeux sont entourés de noirs, ils froncent les sourcils ^^
Et bien je pensais pareil que vous. A première vue ils ne font pas très "obscure" mais ce sont des sith. La preuve c'est le décor en arrière plan que l'on retrouve dans un des screens et concept art de l'académie sith. Ensuite la description sur le site offciel pour ce fameu screen c'est ça : The Sith plan their next attack. --> Les sith préparent (prévoient ou planifient) leur prochaine attaque.Je suis d'accord ils ne font pas très sith avec leurs armures à la noix!
Honnêtement hormis le design du lieu dans lequel ils se trouvent j'aurais parié qu'il s'agissait de Jedi...
Sinon le concept art avec l'holo d'un mystérieux sith en robe (empereur?) est très beau en effet !
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Re: Star Wars : The Old Republic
Tout pareil, c'est vrai que le screen de l'holo hummmmDarth Piejs a écrit :Je suis d'accord ils ne font pas très sith avec leurs armures à la noix!![]()
Honnêtement hormis le design du lieu dans lequel ils se trouvent j'aurais parié qu'il s'agissait de Jedi...
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Néanmoins j'ai bien l'impression qu'on aura le choix entre avoir notre belle tenue de sith et cette armure qui fait jedi, vu que dans l'un des concept art on voit dans une tombe 2 sith avec ces tenues respectives en duel, donc dans ces conditions on s'en fiche qu'il y ait une armure ratée
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Re: Star Wars : The Old Republic
Le détail qui tue c'est les sabres lasers accrochés aux ceintures comme dans les films (cf screen du sith en bure). C'est vraiment le genre de chose qui me plait énormément, c'est vraiment bon signe, reste plus qu'à voir la diversité des vêtements et armures. Mais je ne m'inquiète plus, à mon avis on aura de superbe tenues (sauf peut être au tout début) et la personnalisation de son personnage sera poussée.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Re tout le monde, happy XMAS =)
Effectivement ces screen et concept art sont beaux a voir, meme si pour la technologie dans la vallée des seigneur sith je suis pas trop trop d'accord ...
Mais je commence a me dire que ce jeux va me faire lacher WOW =)
Effectivement ces screen et concept art sont beaux a voir, meme si pour la technologie dans la vallée des seigneur sith je suis pas trop trop d'accord ...
Mais je commence a me dire que ce jeux va me faire lacher WOW =)
Re: Star Wars : The Old Republic
+1000the kit fisto a écrit :Mais bon, comme je serais chasseur de prime et que moi la religion sith, je m'en fou antant que celle des jedi, pa'd'prob de mon point de vue ^^.
Sinon oui, les screenshots sont de bonne augure, mais j'attends la prochaine news concernant le non-abonnement de ce jeu moi
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Re: Star Wars : The Old Republic
peut-être que dans le scenario cet astroport va se faire maudir par un ancien seigneur sith ou quelque chose dans le genre ??Naruto93 a écrit :Effectivement ces screen et concept art sont beaux a voir, meme si pour la technologie dans la vallée des seigneur sith je suis pas trop trop d'accord ...
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Re: Star Wars : The Old Republic
Tenez encore une news de swtor-fr Bonne année:
http://www.swtor-fr.com/news-1687-captu ... ublic.html
Alors beaucoup de concepts arts et deux ou trois screenshots.
Moi je suis totalement conquis par les bure-armures jedi et sith.
Peut être les trouvez vous trop remplis de fermetures ou autres bibelots qui servent a rien, mais moi j'adore quand c'est bien remplis, après tout, nous ne savons pas à quelle niveau mentale étaient les jedi et les sith.
Peut être que ce fut l'expansion des deux ordres et la diversification des différents clans dans l'ordre jedi et sith ?
De plus on retrouve bien là le style kotor avec des points lumineux un peu sur les pièces d'armures.(un peu comme zack carrick avec ses protections d'avant bras.)
http://www.swtor-fr.com/news-1687-captu ... ublic.html
Alors beaucoup de concepts arts et deux ou trois screenshots.
Moi je suis totalement conquis par les bure-armures jedi et sith.
Peut être les trouvez vous trop remplis de fermetures ou autres bibelots qui servent a rien, mais moi j'adore quand c'est bien remplis, après tout, nous ne savons pas à quelle niveau mentale étaient les jedi et les sith.
Peut être que ce fut l'expansion des deux ordres et la diversification des différents clans dans l'ordre jedi et sith ?
De plus on retrouve bien là le style kotor avec des points lumineux un peu sur les pièces d'armures.(un peu comme zack carrick avec ses protections d'avant bras.)
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Re: Star Wars : The Old Republic
De très bon concepts arts, on voit le gros travail effectué par les concepteurs artistiques. Notamment pour les bures légendés avec précision et très détaillées. On voit également un concept art suivi de sa modélisation 3D in game, et on peut voir que le rendu dans le jeu est très proche du concept art, c'est étonnant ! Donc en voyant les bures on peut se dire que l'on retrouvera le même genre de vêtements très détaillés, c'est bon signe ! On peut voir aussi que chaque planète à sa palette de couleurs, genre rouge pour Korriban, blanc pour Taris, c'est vraiment très marqué et je trouve ça sympa, des environnements très différents, on aura vraiment la sensation de voyager de monde en monde. L'attente est difficile on veut toujours en voir plus et surtout en savoir plus ! A quand l'annonce des classes du jeu et des différentes races jouables ???!!
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Re: Star Wars : The Old Republic
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"Quand sa mère est morte, est-ce que Bambi était fou de rage ? Non. Est-ce qu'il a décimé un village pour se venger ? Non. Est-ce qu'il a basculé du coté obscur de la force ? Non."
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Re: Star Wars : The Old Republic
Le journaliste galactique a écrit :blanc pour Taris
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Re: Star Wars : The Old Republic
Vraiment sympa ces concept arts, j'aime bien le style des bures jedi/sith, ça change tout en gardant un air jedi avec le manteau à capuche.
Par contre, retrouver encore HK-47 200 ans après, bof...
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Re: Star Wars : The Old Republic
Le journaliste galactique a écrit:blanc pour Taris
Heu, oui plutôt Coruscant, j'avais zapé ! ^^
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Re: Star Wars : The Old Republic
Sheon : Bah tu sais c'est un droide assez perfectioné, moi ce qui me pose probleme c'est que si par exemple on l'a en compagnon, avoir 58778575485458 copie de mon HK a moi, deja qu'avec les HK 50 il a peter un cable mais la ....
Cuistot Ithorien : C'est a cause des frere MOMO que t'es fan des ithoriens ? XD
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Re: Star Wars : The Old Republic
Naruto93: Non, c'est à cause de Chodo Habat, de KOTOR 2. En fait, pour raconter ma petite histoire, quand j'ai commencé Star Wars Galaxies, mon premier perso a été un Ithorien que j'ai appelé Chodo Habat, mais qui est contrairement au vrai devenu un Cuistot pas super doué mais plutôt sympathique. Bref, ça fait longtemps que Chodo n'est plus un Haut-Prêtre un peu bizarre mais un cuisinier et surtout barman bien sympa pour moi (et bien à moi).
Après, quand j'ai fait mon 2ème perso là c'était en effet une combo des frères Momo et de Roron Corobb, d'abord jedi puis espion, qui lui par contre réussi bien ses meurtres.
Enfin, hem... *teuheu* HS *teuh*
Pour HK-47 c'est vrai que ce serait dommage de briser sa personnalité bien spéciale en l'intégrant "en masse". Peut-être qu'on l'aura comme collègue pour une instance, du type mettre en marche un usine pour lui grâce à laquelle on aura accès à des HK-50 dont un pourra rejoindre notre groupe comme récompense?
Après, quand j'ai fait mon 2ème perso là c'était en effet une combo des frères Momo et de Roron Corobb, d'abord jedi puis espion, qui lui par contre réussi bien ses meurtres.
Enfin, hem... *teuheu* HS *teuh*
Pour HK-47 c'est vrai que ce serait dommage de briser sa personnalité bien spéciale en l'intégrant "en masse". Peut-être qu'on l'aura comme collègue pour une instance, du type mettre en marche un usine pour lui grâce à laquelle on aura accès à des HK-50 dont un pourra rejoindre notre groupe comme récompense?
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Re: Star Wars : The Old Republic
Heu HK-47 des KOTOR est un peu une unité à part. Si il apparait ce sera en tant que Pnj. En tant que compagnon on aura jamais d'HK-47, si on a la possibilité d'avoir un droïd assassin ce sera forcément un nouveau modèle plus évolué que HK et construit en masse dans des usines. En gros des droïds assez classique, après je ne sais pas si ils acquèreront une personnalité comme HK-47...Donc de mon point de vue ça ne pose pas vraiment de problème qu'il y est pleins d'autres joueurs qui est une unité identique, on peut simplement se dire que c'est un nouveau modèle de droïd produit en masse et qui a du succès.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Faudrait pas non plus que les jedi et les sith deviennent des james bonb avec des poche remplie de gadget ^^..
« Sauveur, conquérant, héros, vilain. Vous êtes toutes ces choses, Revan... et pourtant vous n’êtes rien. Au final vous n’appartenez ni à la lumière ni à l’obscurité. Vous marcherez toujours seul. »
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Re: Star Wars : The Old Republic
Vendredi dernier, le site officiel a balancé quelques concepts arts des races que les joueurs pourront voir dans SWTOR. Nous avons donc le bith (musicien de la cantina), le Nautolan (Kit Fisto), le Kitonak (?!), le Rakata (race présente à la fin de KOTOR1), le Gamoréen (garde de jabba) et le Neimoidien. Bien sur on se demande si ces races serons uniquement des PNJ ou des races jouables ?! J'espère pour ma part que le Nautolan et le Neimoidien seront jouable.





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Re: Star Wars : The Old Republic
Le Kitonak est présent dans ROTJ chez les musiciens de jabba non?
Sinon j'espère que ces races seront jouables histoire d'avoir une possibilité de galaxie très variée niveau population
Sinon j'espère que ces races seront jouables histoire d'avoir une possibilité de galaxie très variée niveau population
Dernière modification par dark_tyrannus_csi le dim. 11 janv. 2009 - 18:22, modifié 1 fois.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Impossible qu'on puisse les rakata à moins d'un arrangement de l'UE avec une explication tordu ( ou bien trouvée ). A mon avis ils seront en PNJ.
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Re: Star Wars : The Old Republic
Le kitonak est un musicien qui oui fait partie de la troupe de jabba. (plus précisément il joue d'un instrument à vent.)
J'avais déjà vu les photos sur le site officiel US mais j'ai pas pensé à mettre la news merci le journaliste.
J'avais bavé sur le nautolan !! On se demande pourquoi hein
J'avais déjà vu les photos sur le site officiel US mais j'ai pas pensé à mettre la news merci le journaliste.
J'avais bavé sur le nautolan !! On se demande pourquoi hein
- Cuistot Ithorien
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Re: Star Wars : The Old Republic
Très beau tout ça, par contre, je me demande comme Calimero comment ils expliqueronts les rakata. Ils sont censé avoir disparus, non? En même temps, le SW wiki dit que certains d'entres eux ont quittés la planête pour aller vivre autre part, donc peut-être on en verra très peu, genre 1 par planète si la taille de ces dernières sont semblables à celle de SWG.
"Quand sa mère est morte, est-ce que Bambi était fou de rage ? Non. Est-ce qu'il a décimé un village pour se venger ? Non. Est-ce qu'il a basculé du coté obscur de la force ? Non."
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Re: Star Wars : The Old Republic
Non ils n'ont pas disparu!
En suivant l'histoire canon il reste les anciens, qui ont une technologie suffisemment avancée, et eux même nous confiaient leur idée de peut etre un jour de revenir dans la galaxie, et comme nous l'a appris le conteur des rakatas noirs il reste des tribues sauvages disséminées sur toute leur planète, mais bon ce ne se sont surement pas ces dernières que l'on va pouvoir retrouver aux quatres coins de la galaxie
En suivant l'histoire canon il reste les anciens, qui ont une technologie suffisemment avancée, et eux même nous confiaient leur idée de peut etre un jour de revenir dans la galaxie, et comme nous l'a appris le conteur des rakatas noirs il reste des tribues sauvages disséminées sur toute leur planète, mais bon ce ne se sont surement pas ces dernières que l'on va pouvoir retrouver aux quatres coins de la galaxie
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