Le marketing #practical effects à bien mieux marché que le clip chinois "Justin Bieberesque" de TFA
Sinon, pour les CGI, il faut avoir conscience qu'il y a sans doute un peu plus de plans dans TFA
Modérateur : Modérateurs
Bah oui - ça n'a rien d'étonnant. On l'avait relevé dès le premier teaser l'utilisation de CG pour BB8. Et c'est évidemment logique : le physique à ses limites, tout impressionnant que ce soit leur vrai BB8.north-america a écrit : Bah c'était juste du blabla marketing. R2 a aussi été construit pour la prélo, mais a plusieurs reprises on a eu droit à une version numérique.
D'ailleurs est-ce que ce n'est pas mieux comme ça finalement ?Sergorn a écrit :Maintenant que le film a cartonné : ils s'en foutent.
?!NHeRo a écrit :C'est vrai qu'il y a beaucoup de CGI mais quand tu prends la scène du château de Maz, c'est assez fou de voir que c'est presque que des costumes ...
Je crois que ce que NHeRo veut dire, c'est que le bestiaire du chateau de Maz est joué par des comédiens en "costumes", et non des personnages en CGI (à part Maz pour le coup !). Ce n'est pas fou en vérité, c'est justement le passage fait pour les fans du practical.HanSolo a écrit :?!NHeRo a écrit :C'est vrai qu'il y a beaucoup de CGI mais quand tu prends la scène du château de Maz, c'est assez fou de voir que c'est presque que des costumes ...
heureusement qu'ils ne s'amusent pas a mettre des CGI là ou ils sont totalement inutiles ...
Pas mieux, c'est un peu le comble de TFA:davidgribouille a écrit :Je crois que ce que NHeRo veut dire, c'est que le bestiaire du chateau de Maz est joué par des comédiens en "costumes", et non des personnages en CGI (à part Maz pour le coup !). Ce n'est pas fou en vérité, c'est justement le passage fait pour les fans du practical.HanSolo a écrit :?!
heureusement qu'ils ne s'amusent pas a mettre des CGI là ou ils sont totalement inutiles ...
Moi je m'en fout du practical/CGI au fond, du moment que c'est bien fait ; et pour les CGI des personnages Maz, Snoke et celui qui achète les pièces détachées, je trouve que c'est un peu moche… En revanche, je trouve la plupart des intégration de décors et les vaisseaux très réussis, ça aurait été couillon de vouloir les faire absolument en dur.
Dommage qu'on ne voit pas assez ces créatures dans le château de maz, ça manquait je trouve. On ne retrouvait pas l'ambiance cantina du 4.Fabien Lyraud a écrit :Interview du superviseur des créatures :
http://nerdist.com/star-wars-the-force- ... f-puppets/
C'est vrai que pendant le film j'ai aussi ressenti un certain malaise avec ces personnages.Huaka a écrit :Ok pour Snoke, je n'aime pas le design, mais Maz ne m'a pas gêné
J'ai trouvé Unkar Plutt moche mais je pense que c'est le but
Pour le coup j'aime le fait qu'en le regardant plusieurs fois on se rend compte de différents perso en arrière plan (notamment après les avoir vu dans le visual dictionnary ou autre), comme des petits trésors cachés. Visuellement c'est peut être dans cette séquence qu'on a le plus de nouveauté (le problème étant qu'on n'a même pas un Twilek ou un Rodien, ce qui aurait rajouté de la cohérence je trouve).Yade M'rak a écrit :Dommage qu'on ne voit pas assez ces créatures dans le château de maz, ça manquait je trouve. On ne retrouvait pas l'ambiance cantina du 4.Fabien Lyraud a écrit :Interview du superviseur des créatures :
http://nerdist.com/star-wars-the-force- ... f-puppets/

Sans être méchant, je pense que tu arrives un peu tardivement. Ca fait déjà bien un ou deux mois qu'on le sait.darkCedric a écrit :Je voudrais revenir sur les effets spéciaux de TFA. Toute la comm' était basé sur " On va refaire des effets spéciaux à l'anciennes, en pratical effect" Résultat, il y a plus de plan en CGI que dans TPM. Et contrairement au effets spéciaux de la prélogie qui n'ont pas trop mal vieilli, la bataille de Coruscant est toujours aussi magnifique. Mais dans TFa, certains CGI se voient a des kilomètres. La bataille final où les X-wing sont dans la tranchées pue le CGI.
Starkiller, oui.darkCedric a écrit : Les environnements de Starkiller, D'quar, Takodanna sont en image de synthèse, là où la prélogie préférait des maquettes. Même l'extérieur du château de Maz kanata est en image de synthèsesY aurait pas pu faire des maquettes !
Tu ne peux pas être plus dans le faux.darkCedric a écrit :J'ai cru à un caméo de Voldemort au début (le pauvre, depuis Harry Potter 7 partie 2, il est au chômage)
Je suis assez d'accord même si à mon avis de base, Abrams avait dans la tête de faire un hommage aux mondes principaux de l'OT.Pandisha a écrit : Pour le reste Darkcédric tu as tout dit dans ta phrase introductive. Tout ça c'est de la com (pour se positionner au niveau des fans pour vendre le film, aka "nous on fait pas dans le trop CGI comme certains films" et pour masquer les choix artistiques qui n'ont pu être fait que de manière tardive (le scénar était encore en cours d'écriture peu de temps avant le tournage, difficile dans ces conditions de se prévoir des chantiers de décors plus ou moins exotiques), j'entend par là que le choix de faire de faire par exemple de Jakku une planète désertique, en lieu et place de la casse planétaire esquissé par les artistes lorsque ardnt écrivait le scénario tient à mon avis moins à un choix artisitque (n'en déplaise à certains) qu'à des choix techniques imposé par le retard d'écriture et le rapprochement de la deadline).
Heu...:transpire:Fuite à la Grievous !DarkNeo a écrit :Sans être méchant, je pense que tu arrives un peu tardivement. Ca fait déjà bien un ou deux mois qu'on le sait.darkCedric a écrit :Je voudrais revenir sur les effets spéciaux de TFA. Toute la comm' était basé sur " On va refaire des effets spéciaux à l'anciennes, en pratical effect" Résultat, il y a plus de plan en CGI que dans TPM. Et contrairement au effets spéciaux de la prélogie qui n'ont pas trop mal vieilli, la bataille de Coruscant est toujours aussi magnifique. Mais dans TFa, certains CGI se voient a des kilomètres. La bataille final où les X-wing sont dans la tranchées pue le CGI.![]()

darkCedric a écrit : Les environnements de Starkiller, D'quar, Takodanna sont en image de synthèse, là où la prélogie préférait des maquettes. Même l'extérieur du château de Maz kanata est en image de synthèsesY aurait pas pu faire des maquettes !
Justement, le château aurait pu être fait en maquetteStarkiller, oui.
D'Quar n'est pas du tout un environnement de CGI. C'est l'éclairage qui te donne cette idée. On a un mélange de CGI et de maquettes.
Quant à Takodana, à part le château, et ses environs, la forêt c'est pas du CGI.
[/quote]La vrai question étant : du moment qu'on est transporté dans l'univers, qu'est ce qu'on en a à faire que ça soit en CGI ou pas ?
Franchement.
Encore un hommage de plus.... :pDarkNeo a écrit :Je suis assez d'accord même si à mon avis de base, Abrams avait dans la tête de faire un hommage aux mondes principaux de l'OT.Pandisha a écrit : Pour le reste Darkcédric tu as tout dit dans ta phrase introductive. Tout ça c'est de la com (pour se positionner au niveau des fans pour vendre le film, aka "nous on fait pas dans le trop CGI comme certains films" et pour masquer les choix artistiques qui n'ont pu être fait que de manière tardive (le scénar était encore en cours d'écriture peu de temps avant le tournage, difficile dans ces conditions de se prévoir des chantiers de décors plus ou moins exotiques), j'entend par là que le choix de faire de faire par exemple de Jakku une planète désertique, en lieu et place de la casse planétaire esquissé par les artistes lorsque ardnt écrivait le scénario tient à mon avis moins à un choix artisitque (n'en déplaise à certains) qu'à des choix techniques imposé par le retard d'écriture et le rapprochement de la deadline).
Comme l'a dit Pandisha, il y avait une question de délai. S'il y avait autant de maquettes dans la prélogie, c'est qu'il y avait 3 ans entre chaque film. Donc, construire le château de Maz en maquette, c'était juste pas possible pour des raisons de logistique et de temps. J'ai pas dis que c'était forcément bien. Mais à l'heure actuelle, on préfère la rentabilité.darkCedric a écrit : Justement, le château aurait pu être fait en maquette
Certes, c'est clairement un mensonge. Maintenant, on peut aussi ne pas se laisser embobiner par de la promotion ou alors (comme moi) en avoir rien à foutre que ça soit en CGI ou pas. Le tout étant de trouver un bon équilibre entre les deux. A part quelques ratages, je trouve que l'équilibre n'est pas mauvais dans TFA.darkCedric a écrit : le faîtes que la comm' faîtes par Abrams et comapgnie, qui nous disait qui allait faire essentiellement des pratical effets, alors que beaucoup de chose sont en images de synthèses (même certains plans fixes du faucon sont en CGI) Je trouve que c'est se foutre de la g***** du monde
C'est complètement dingue n'empèche.Sergorn a écrit : L'ironie de l'approche stylistique de TFA c'est que le film utilise toutes les dernières technologie à la pointe avec une CG tout simplement époustouflante de bout en bout... afin de recréer des décors déjà et platement terrestres là où la Prélogie était blindée de maquette pour créer des mondes "fantaisistes".![]()
S'il y a si peu de maquette dans le film, c'est loin d'être simple question de bon en avant, ni une question de besoins moindres.Sergorn a écrit : S'il y a peu de maquette dans TFA... c'est tout simplement parce que la technologie a fait de sacrés bons depuis la Prélogie et qu'aujourd'hui, il n'y a plus besoin d'en avoir autant, ce n'est pas du tout une question de délais. Et ne nous leurrons pas : Lucas en aurait fait autant aussi.![]()
L'ironie de l'approche stylistique de TFA c'est que le film utilise toutes les dernières technologie à la pointe avec une CG tout simplement époustouflante de bout en bout... afin de recréer des décors déjà et platement terrestres là où la Prélogie était blindée de maquette pour créer des mondes "fantaisistes".![]()
-Sergorn
Bah quand tu filmes un acteur, que tu mets un effet hologramme sur sa tronche et que tu incrustes ça dans un décor, c'est pas dur en même temps... C'est pas du CGI cette scène hein, c'est vraiment Ian McDiarmid qui a tourné ça pendant le tournage de l'Episode III.darkCedric a écrit :Dans la version dvd de ESB datant de 2005, l'empereur géant en hologramme est mieux fait.
Il n'est pas mieux fait, comparons ce qui est comparable, mais en prenant une capture d'écran de San Hill tirée du Blu-Ray de l'Episode II et une capture d'écran de Snoke du Blu-Ray de l'Episode VII, Snoke gagne, car plus détaillé. Ce sont les détails et l'incrustation dans des décors ou un fond réel qui donnent aux CGI un côté vrai.darkCedric a écrit : Abrams dit qu'il ne pouvait le faire qu'en motion capture, car Snoke mesure dans les deux mètres (contrairement à son holo qui le fait plus grand) A cela je répond : San Hill, qui est un muun et donc très grand, est mieux fait dans la prélo, alors que les effets datent d'il y a dix ans !
Voilà ce qui arrive quand on annonce une date de sortie quand on a pas de scénarioDarkNeo a écrit :Comme l'a dit Pandisha, il y avait une question de délai.darkCedric a écrit : Justement, le château aurait pu être fait en maquette
Il y a la qualité du détail ... et la crédibilité du personnage,Guiis Becom a écrit :
Il n'est pas mieux fait, comparons ce qui est comparable, mais en prenant une capture d'écran de San Hill tirée du Blu-Ray de l'Episode II et une capture d'écran de Snoke du Blu-Ray de l'Episode VII, Snoke gagne, car plus détaillé. Ce sont les détails et l'incrustation dans des décors ou un fond réel qui donnent aux CGI un côté vrai.
Pourtant les aliens figurants sont juste dégueux dans TFA, on se croirait revenu en 77 avec ANH et avec moins d'originalité dans les designs.Guiis Becom a écrit : Le practical au niveau des créatures reste selon moi ce qu'il y a de plus efficace
+1. On le voit bien dans TFA, j'ai l'impression que l'alien est vraiment dans le film, un peu moins comme dans la Prélogie où GL auraient du attendre des outils plus développés pour faire des aliens CGI.Guiis Becom a écrit : Le practical au niveau des créatures reste selon moi ce qu'il y a de plus efficace
darkCedric a écrit :Dans la version dvd de ESB datant de 2005, l'empereur géant en hologramme est mieux fait.
Justement, dans ce cas, tu fais pareil pour TFA. Andy Serkis il a une gueule quand même. Tu lui met une prothèse bien sympa et hop. Plutôt que de le faire en CGI bien moche et bien raté. Parc que Snoke là...Guiis Becom a écrit : Bah quand tu filmes un acteur, que tu mets un effet hologramme sur sa tronche et que tu incrustes ça dans un décor, c'est pas dur en même temps... C'est pas du CGI cette scène hein, c'est vraiment Ian McDiarmid qui a tourné ça pendant le tournage de l'Episode III.
darkCedric a écrit : Abrams dit qu'il ne pouvait le faire qu'en motion capture, car Snoke mesure dans les deux mètres (contrairement à son holo qui le fait plus grand) A cela je répond : San Hill, qui est un muun et donc très grand, est mieux fait dans la prélo, alors que les effets datent d'il y a dix ans !
Je suis d'accord. Le problême, c'est que TFA utilise du pratical effects pour les aliens et les animaux, qui sont très bien fait, mais aussi pour des truc qui aurait été fait en CGI pour le même rendu (la nourriture de Rey qui gonfle par exempleLe practical au niveau des créatures reste selon moi ce qu'il y a de plus efficace, pour tout ce qui est décors, explosions et compagnie, un mélange de CGI et de practical passera mieux que du full CGI.



Voila, les 3 scènes ou il apparait me sont les plus pénibles du film ...darkCedric a écrit :Et de l'autre coté, ils utilisent des CGI la ou y en a pas besoin, avec Maz Kanata et Snoke. Snoke aurait été plus réaliste et surement plus charismatique si on avait mis a Andy Serkis une bonne prothèse et un bon maquillage (non, parc que là le voldemort en robe de chambre)
Absolument pas, les figurants et leurs costumes bon marché me font totalement sortir du film personnellementDarkNeo a écrit :T'exagères pas un peu là non ?
Je n'y vois pas un problème de design mais un problème de jeu d'acteur et d'exposition trop courte à l'écran.vos661 a écrit : Absolument pas, les figurants et leurs costumes bon marché me font totalement sortir du film personnellement![]()
Ça respire absolument pas la vie, la diversité, mais plutôt des mecs à qui on a donné des costumes totalement au hasard et plus moisis les uns que les autres pour faire comme dans ANH, mais sans aucune recherche de design.
Quand tu regardes un alien fait en practical dans ce film, Ackbar, Grummgar ou Quiggold par exemple, à aucun moment l'illusion se fait, aucune impression de vie dans ces coquilles vides, ces visages sans expression
C'est sûr que le cuistot du château de Maz ainsi que les Hassk ont toujours la bouche ouvertevos661 a écrit :Absolument pas, les figurants et leurs costumes bon marché me font totalement sortir du film personnellementDarkNeo a écrit :T'exagères pas un peu là non ?![]()
Ça respire absolument pas la vie, la diversité, mais plutôt des mecs à qui on a donné des costumes totalement au hasard et plus moisis les uns que les autres pour faire comme dans ANH, mais sans aucune recherche de design.
Quand tu regardes un alien fait en practical dans ce film, Ackbar, Grummgar ou Quiggold par exemple, à aucun moment l'illusion se fait, aucune impression de vie dans ces coquilles vides, ces visages sans expression

Je ne sais pas, mais je n'ai pas eu cette impression. Avant d'avoir vu les making of, je ne savait pas que Mayhew avait été remplacé, et je n'ai pas vu la différence.Flikitos a écrit :Pour ma part c'est le costume de Chewie qui m'a dérangé, on arrive très facilement à distinguer quand il s'agit de Peter Mayhew ou non. Performance d'acteur? Pas seulement, je crois que c'est parce qu'on ne distingue pas ses yeux quand c'est sa doublure (dont le nom m'échappe) et que la tête a une autre forme.
Je suis le seul à qui ça fait ça?
j'ai aussi tiqué sur sa manière de bouger, en ayant l'impression de voir immédiatement que Mayhew n'était pas dans le costume pa r moment (avant même de le savoir) ; mais je ne peux pas dire si j'avais effectivement bon ou pas (ils se garderont bien de dire quelles scènes est à attribuer à qui).Flikitos a écrit :Pour ma part c'est le costume de Chewie qui m'a dérangé, on arrive très facilement à distinguer quand il s'agit de Peter Mayhew ou non. Performance d'acteur? Pas seulement, je crois que c'est parce qu'on ne distingue pas ses yeux quand c'est sa doublure (dont le nom m'échappe) et que la tête a une autre forme.
Je suis le seul à qui ça fait ça?
Je crois que le principal problème, c'est qu'il n'y a aucun alien qui a véritablement une place prépondérante dans le film de par l'inspiration trop importante avec l'épisode IV. (Exception de Chewie bien entendu et de Maz qui fait plutôt vivante selon moi).Ltf a écrit :@vos661, @darkCedric : Je suis aussi d'accord. Même si j'étais agacé par la promo TFA qui nous vendait leurs décors réels à tout bout de champ, j'étais curieux de découvrir les nouvelles créatures. Je pensais vraiment qu'ils allaient nous sortir un truc vraiment bien foutu et de très vivants. J'ai été déçu de ce côté là; aucun alien ne tape à l'oeil.
Faudrait chronométrer, mais je pense surtout qu'Abrams ne prend jamais le temps de faire un plan sur les nouveaux aliens suffisamment long pour qu'on les remarque, hormis peut-être l'espèce d'hippopotame géant qui boit en même temps que Finn par exemple. Tout ça pour dire que je n'ai pas trouvé les nouveaux aliens mémorables, mais réussis oui, ils étaient beaux.DarkNeo a écrit :Je crois que le principal problème, c'est qu'il n'y a aucun alien qui a véritablement une place prépondérante dans le film de par l'inspiration trop importante avec l'épisode IV. (Exception de Chewie bien entendu et de Maz qui fait plutôt vivante selon moi).Ltf a écrit :@vos661, @darkCedric : Je suis aussi d'accord. Même si j'étais agacé par la promo TFA qui nous vendait leurs décors réels à tout bout de champ, j'étais curieux de découvrir les nouvelles créatures. Je pensais vraiment qu'ils allaient nous sortir un truc vraiment bien foutu et de très vivants. J'ai été déçu de ce côté là; aucun alien ne tape à l'oeil.
Le prélogie avait permis de rendre plus vivants les aliens grâce aux nouvelles techniques.
Si j'ai personnellement pas été gêné par les aliens, faut avouer que le practical a ses limites.
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 0 invité