Nouvelle section SWU : 3D
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- Artoo
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Nouvelle section SWU : 3D
Salutations !
Comme vous pouviez vous en douter si vous êtes très attentifs à ce qui se dit sur le forum SWU, une nouvelle section voit le jour, animée par votre serviteur : section 3D.
Je vais pour le début reprendre les modèles scifi3D afin de les remettre au goût du jour et les mettre dans un meilleur format.
Puis nous partirons sur des modèles exclusifs SWU.
Si vous avez des suggestions de modèles, surtout n'hésitez pas ! (n'hésitez pas non plus à joindre des références, liens vers photos, schémas, plans etc.).
Artoo.
Comme vous pouviez vous en douter si vous êtes très attentifs à ce qui se dit sur le forum SWU, une nouvelle section voit le jour, animée par votre serviteur : section 3D.
Je vais pour le début reprendre les modèles scifi3D afin de les remettre au goût du jour et les mettre dans un meilleur format.
Puis nous partirons sur des modèles exclusifs SWU.
Si vous avez des suggestions de modèles, surtout n'hésitez pas ! (n'hésitez pas non plus à joindre des références, liens vers photos, schémas, plans etc.).
Artoo.
Fais péter cet engin et on rentre !
Re: Nouvelle section SWU : 3D
ce serait sympa de proposer un autre format en plus car j'utilise 3dsmax et je n'arrive pas a ouvrir le format COLLADA.
En tout cas belle initiative.
En tout cas belle initiative.
- Artoo
- Ancien staffeur
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Fais péter cet engin et on rentre !
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Très bonne initiative et gros boulot en perspective ! Merci pour tout ! 
- Sky Karrde
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Je sens que d'ici quelques mois, on verra apparaitre des nouveaux fan films avec des jolies batailles de vaisseaux bien modélisés 
- Artoo
- Ancien staffeur
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Y'a intérêt, c'est pas pour rien que Ducros il se décarcasse !
Fais péter cet engin et on rentre !
Re: Nouvelle section SWU : 3D
A cette précision près que l'animation non plus, ça ne s'improvise pas, même si c'est évidemment plus simple avec des vaisseaux déjà modélisés.
En tout cas, merci Artoo pour cette nouvelle section et ce travail
En tout cas, merci Artoo pour cette nouvelle section et ce travail
Chasky
- Gillad Paellon
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Faire une base de donnée de modèle starwars est une excellente idée et probablement l'une des choses qui manquait le plus à la communauté des fans de starwars. J'ai toujours était surpris de voir comment nombre de modeleur starwars garde jalousement leur modèle et quand il le publie mettent de nombreuse conditions dont celle de ne pas modifier le modèle. Les sites proposant des modèle starwars se compte sur les doigts d'une main.
Bon courage à toi dans ce travail titanesque. Surtout quand je voie le temps de fou que j'ai mis pour modéliser et animer une petite scène avec une simple planète qui tourne sur elle même.
Pour ma part j'aimerai bien voir un jour la série complète des chasseurs Tie
Bon courage à toi dans ce travail titanesque. Surtout quand je voie le temps de fou que j'ai mis pour modéliser et animer une petite scène avec une simple planète qui tourne sur elle même.
Pour ma part j'aimerai bien voir un jour la série complète des chasseurs Tie
L'univers étendu reste l'univers étendu, avec ou sans légende, ce sera toujours le vrai Star Wars.
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- Artoo
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Les Tie classic et Advanced sont déjà dispo, les autres suivront bien sûr.Gillad Paellon a écrit : Pour ma part j'aimerai bien voir un jour la série complète des chasseurs Tie
Fort heureusement, cette limitation n'existe pas sur scifi3d, sur lequel je me base actuellement (comme stipulé sur leur site, je crédite le créateur original). Pour les modèles qui n'existent pas sur scifi3d, ce sera du 100% maison, donc la question ne se posera pas.et quand il le publie mettent de nombreuse conditions dont celle de ne pas modifier le modèle.
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Une section 3D ? Bonne idée.
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Je suis un peu "noob" et j'aimerais savoir comment faire de la 3D avec des vaisseaux (téléchargés depuis cet base de donné) pour 3ds max
Alors j'aimerais bien un petit tuto pour pouvoir animé des croiseurs de l'empire et pleins de vaisseaux et de les mettres en video
merci d'avance
Alors j'aimerais bien un petit tuto pour pouvoir animé des croiseurs de l'empire et pleins de vaisseaux et de les mettres en video
merci d'avance
Re: Nouvelle section SWU : 3D
je cherche ou trouver un nds max pas très dur a utilisé et gratuit si possible et pas trop lourd
Sinon j'aimerais bien qu'il y ai des cannonieres de la republique
J'espère absolument que vous m'aideriez
Et un lien ou trouver nds
Sinon j'aimerais bien qu'il y ai des cannonieres de la republique
J'espère absolument que vous m'aideriez
Et un lien ou trouver nds
- Artoo
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Oulà ! Les tutos, c'est pas ce qui manque sur la toile ! Là va falloir chercher un peu, parce qu'en plus, d'un soft à l'autre, ça varie.
Et sinon :
nds ? Tu veux dire que tu cherches un soft gratuit ? Ben là y'a que Blender, par contre, pour le côté facile, faudra repasser...
Et sinon :
nds ? Tu veux dire que tu cherches un soft gratuit ? Ben là y'a que Blender, par contre, pour le côté facile, faudra repasser...
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- Gillad Paellon
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
En même temps, j'ai pas trouvé que 3d max ou Maya plus simple.Artoo a écrit : nds ? Tu veux dire que tu cherches un soft gratuit ? Ben là y'a que Blender, par contre, pour le côté facile, faudra repasser...
Je pense que la 3d c'est tout sauf simple,et que l'ergonomie du logiciel est surtout une préférence de l'utilisateur. Blender est aussi puissant que Maya ou 3d max même s'il n'a pas toujours la même façon d'appréhender la 3d
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
En temps qu'utilisateur de blender3D je peux vous dire qu'il est parfait, a ceci près qu'il est un peux plus long pour modéliser les model haute résolution. Il est compliqué à prendre en main mais une fois lancé dedans il est plus simple que 3DS, maya, ou encore cinéma 4d. La partie la plus compliquée c'est pour l'animation il est plus facile d'animé avec 3DS.
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Ah donc !
Une section 3D, intéressant...
Je me permets de poser une petite question en passant du coup :
quelqu'un se sentirait-il capable de, se sentirait-il tenté par...
faire l'animation d'un petit personnage 3D qui utiliserait un sabre laser et quelques pouvoirs de la Force (à la rigueur ça pourrait être ajouté après avec after, l'important c'est le personnage) !
L'idée serait de faire 2 ou 3 petites scènes très courtes mettant en scène ce personnage...
(ou plus si affinité)
Je sais, c'est vague, mais si l'idée intéresse quelqu'un je serai ravi de lui en dire plus sur le contexte, le pourquoi et tout plein de trucs comme le nom de famille de bibendum chamallow...
Une section 3D, intéressant...
Je me permets de poser une petite question en passant du coup :
quelqu'un se sentirait-il capable de, se sentirait-il tenté par...
faire l'animation d'un petit personnage 3D qui utiliserait un sabre laser et quelques pouvoirs de la Force (à la rigueur ça pourrait être ajouté après avec after, l'important c'est le personnage) !
L'idée serait de faire 2 ou 3 petites scènes très courtes mettant en scène ce personnage...
(ou plus si affinité)
Je sais, c'est vague, mais si l'idée intéresse quelqu'un je serai ravi de lui en dire plus sur le contexte, le pourquoi et tout plein de trucs comme le nom de famille de bibendum chamallow...
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
On est d'accord.Gillad Paellon a écrit :En même temps, j'ai pas trouvé que 3d max ou Maya plus simple.Artoo a écrit : nds ? Tu veux dire que tu cherches un soft gratuit ? Ben là y'a que Blender, par contre, pour le côté facile, faudra repasser...![]()
Je pense que la 3d c'est tout sauf simple,et que l'ergonomie du logiciel est surtout une préférence de l'utilisateur. Blender est aussi puissant que Maya ou 3d max même s'il n'a pas toujours la même façon d'appréhender la 3d
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Voici le navire d'assaut de la République :

Vous pouvez le retrouver ici :
http://www.starwars-universe.com/modele ... lique.html

Vous pouvez le retrouver ici :
http://www.starwars-universe.com/modele ... lique.html
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- Halbarad
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Artoo a écrit :Voici le navire d'assaut de la République :
Vous pouvez le retrouver ici :
http://www.starwars-universe.com/modele ... lique.html
je kiffe
Le créateur de sous-titres...et de bandes d'annonce ^^
profession : spécialiste des FF de Star Wars ^^ (c'est du lourd je vous dis!)
profession : spécialiste des FF de Star Wars ^^ (c'est du lourd je vous dis!)
-
davidovitch
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- Localisation : combs la ville
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Bonjour à tous,
Voilà mon problème, j'ai téléchargé sur le site des navettes avec leurs textures en vue de produire une scène pour mon fan-film. Quand je les importent dans blender après être passé en mode texture, elles ne s'affichent pas!l'objet reste gris ou même pour certain il deviens blanc!!(X Wing, croiseur, navette tyderium)
Pour info je veux juste me servir de blender pour les mettrent dans photoshop et en suite les animer avec after effect.
Si quelqu'un maitrise blender, peut il me donner une solution??
Cordialement,
Davidovitch
Voilà mon problème, j'ai téléchargé sur le site des navettes avec leurs textures en vue de produire une scène pour mon fan-film. Quand je les importent dans blender après être passé en mode texture, elles ne s'affichent pas!l'objet reste gris ou même pour certain il deviens blanc!!(X Wing, croiseur, navette tyderium)
Pour info je veux juste me servir de blender pour les mettrent dans photoshop et en suite les animer avec after effect.
Si quelqu'un maitrise blender, peut il me donner une solution??
Cordialement,
Davidovitch
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archange mécanique
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Je ne maîtrise pas Blender, mais en tapant rapidement sur Google j'ai trouvé ce lien : http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_o ... p?page=107
Je ne sais pas si ça peut t'aider, donc au cas où...
Je ne sais pas si ça peut t'aider, donc au cas où...
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davidovitch
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- Localisation : combs la ville
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Merci je vais regarder ça!!
cordialement
David
cordialement
David
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davidovitch
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
bon j'ai un peu bidoullié blender maintenant j'arrive à avoir le rendu avec les textures mais quand j'exporte le fichier dans photoshop il n'y a plus les textures
Faut-il régler quelque chose dans blender avant d'exporter?
Cordialement
Davidovitch
Faut-il régler quelque chose dans blender avant d'exporter?
Cordialement
Davidovitch
- Gillad Paellon
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
je ne comprends pas ce que tu souhaites faire.
Quand tu exportes à partir de Blender, dans quel format exportes tu l'image?
Est-ce que les textures sont présentes dans l'image?
Quand tu exportes à partir de Blender, dans quel format exportes tu l'image?
Est-ce que les textures sont présentes dans l'image?
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davidovitch
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Salut,
Ce que je souhaite faire c'est animer une navette 3D sous after effect mais apparement je suis obligé de passer par blender puis photoshop pour rendre le format compatible avec AE.
j'ai fais cette manip pour voir et ca marche nickel, le seul problème c'est que je n'est pas le textures sous photoshop!!
Voilà ce que je fais: dans blender j'ouvre le fichier collada, en suite je fais exporter fichier collada .dae.
Aprés ca je peux ouvrir dans photoshop ce fichier mais là il est gris, plus de textures!!
Comment je peux voir si les textures sont dans l'image? je comprend pas!!
Davidovitch
Ce que je souhaite faire c'est animer une navette 3D sous after effect mais apparement je suis obligé de passer par blender puis photoshop pour rendre le format compatible avec AE.
j'ai fais cette manip pour voir et ca marche nickel, le seul problème c'est que je n'est pas le textures sous photoshop!!
Voilà ce que je fais: dans blender j'ouvre le fichier collada, en suite je fais exporter fichier collada .dae.
Aprés ca je peux ouvrir dans photoshop ce fichier mais là il est gris, plus de textures!!
Comment je peux voir si les textures sont dans l'image? je comprend pas!!
Davidovitch
- Gillad Paellon
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- Localisation : En chasse aux Vong, Quelque part dans la Bordure Exterieure
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Salut
Je vois maintenant, ce que tu veux faire.
Effectivement tu ne peux pas voir l'image car il n'y en a pas. Au départ, je pensais que tu avais un problème avec la lecture de l'image sous photoshop.
Personnellement je pense que tu te complique la vie pour rien. After effect est avant tout un logiciel de composing pas un logiciel 3D. Je ne l'utilise pas mais je pense qu'il serait beaucoup plus simple pour toi de faire l’animation sous blender en ajoutant un fond vert et de l'exporter au format vidéo.
Sinon essaye de lier les textures au fichier blender via la commande suivante
File → External Data → Pack into .blend file.
Puis réexporte le modèle en pensant à enregistrer le .blend avant l'exportation
Tu peux aussi essayer de passer les chemins des textures en mode relatif puis d'enregistrer ton .blend
File → External Data → Make All Path Relative
Puis tu réexportes ton fichier
Mais il n'y a aucune garanti que cela fonctionne. Le problème peut se trouver sur le script d'exportation de blender ou le script d'importation de photoshop.
Si cela ne marche pas, je crains que ma première solution soit la seule qui fonctionne. (celle de faire l'animation sous blender)
Bonne chance
Je vois maintenant, ce que tu veux faire.
Effectivement tu ne peux pas voir l'image car il n'y en a pas. Au départ, je pensais que tu avais un problème avec la lecture de l'image sous photoshop.
Personnellement je pense que tu te complique la vie pour rien. After effect est avant tout un logiciel de composing pas un logiciel 3D. Je ne l'utilise pas mais je pense qu'il serait beaucoup plus simple pour toi de faire l’animation sous blender en ajoutant un fond vert et de l'exporter au format vidéo.
Sinon essaye de lier les textures au fichier blender via la commande suivante
File → External Data → Pack into .blend file.
Puis réexporte le modèle en pensant à enregistrer le .blend avant l'exportation
Tu peux aussi essayer de passer les chemins des textures en mode relatif puis d'enregistrer ton .blend
File → External Data → Make All Path Relative
Puis tu réexportes ton fichier
Mais il n'y a aucune garanti que cela fonctionne. Le problème peut se trouver sur le script d'exportation de blender ou le script d'importation de photoshop.
Si cela ne marche pas, je crains que ma première solution soit la seule qui fonctionne. (celle de faire l'animation sous blender)
Bonne chance
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davidovitch
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Salut,
Merci pour les infos, je vais essayer ce que tu m'as dis sinon je passerais par blender le seul problème et que je ne le connais pas!! Mais bon ce sera l'occasion d'apprendre!!
Merci encore.
David
Merci pour les infos, je vais essayer ce que tu m'as dis sinon je passerais par blender le seul problème et que je ne le connais pas!! Mais bon ce sera l'occasion d'apprendre!!
Merci encore.
David
- Gillad Paellon
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Il y a un bon tutoriel de prise en main sur le site du zero que je te conseille . Il viens d'être remis au gout du jour pour la version 2.5.
Après ce tutoriel te devrais être beaucoup plus a l'aise avec Blender.
Après ce tutoriel te devrais être beaucoup plus a l'aise avec Blender.
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Je peux éventuellement faire quelques tutos pour Blender. Mais c'est pas pour tout de suite.
- Chadax
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- Contact :
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Ça serait cool ça.
N'hésite pas à nous contacter quand tu auras du temps. ^^
Vieux schnock
Un magicien n'est jamais en retard. Ni en avance d'ailleurs. Il arrive toujours précisément à l'heure prévue.
Un magicien n'est jamais en retard. Ni en avance d'ailleurs. Il arrive toujours précisément à l'heure prévue.
- blasterpro-34
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Les tutos pourront être aussi sur le site ?
- Chadax
- Ancien staffeur
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- Inscription : mer. 06 avr. 2005 - 17:01
- Localisation : Fontainebleau
- Contact :
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Si c'est de la qualité (
), bien sur.

Vieux schnock
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Un magicien n'est jamais en retard. Ni en avance d'ailleurs. Il arrive toujours précisément à l'heure prévue.
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Tu doutes de la qualité de mes tutos ? 
- ashlack
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- Inscription : ven. 01 janv. 2010 - 19:59
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
On attend de voir...
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
Staffeur Encyclo et JV. Modérateur Films et JV #TeamReySolo
"T'es un Jedi ? Toi ? C'est pas croyable !" (Uttini à Chipie - JvêuJ Opus 3)
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- blasterpro-34
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Le premier tuto est pour bientôt. 
- Gillad Paellon
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Une excellente nouvelle!blasterpro-34 a écrit :Le premier tuto est pour bientôt.
Bon courage pour la finition...
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Le premier tuto montrera les critères importants pour choisir un PC pour Blender. Les tutos suivants seront sûrement consacrés à l'interface.
- blasterpro-34
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- Localisation : Danuta(lsace)
Re: Nouvelle section SWU : 3D
J'ai commencé à écrire le tuto présentant les bases de l'interface de Blender. Il sera bientôt disponible. 
- blasterpro-34
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Le tuto sur le thème "Comment choisir son PC pour Blender ?" a été envoyé au staff tout à l'heure. 
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Salutation à tous.
Il y à t'il moyen de faire de la 3D séréoscopic (en relief ) avec blender?
Merci d'avance
Il y à t'il moyen de faire de la 3D séréoscopic (en relief ) avec blender?
Merci d'avance
" une photo 3dé ? ça veut dire quoi 3dé? 3 dewbacks?"
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Depuis la version 2.6 il me semble. 
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Ok. Merci.
Il y a plus qu’a trouvé le tuto en question, Pour pouvoir intégrer des images de synthèse à mes vidéos 3D.
Il y a plus qu’a trouvé le tuto en question, Pour pouvoir intégrer des images de synthèse à mes vidéos 3D.
" une photo 3dé ? ça veut dire quoi 3dé? 3 dewbacks?"
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Et en IMAX aussi ? 
Re: Nouvelle section SWU : 3D
A non.
Je suis stéréographe amateur. L’IMAX c’est un peu trop cher pour moi.
J’ai posté quelque photo et vidéo 3D dans le secteur jédi SWU, topic les images 3D relief des membres SWU.
Jette s’y un ou deux yeux.
Je suis stéréographe amateur. L’IMAX c’est un peu trop cher pour moi.
J’ai posté quelque photo et vidéo 3D dans le secteur jédi SWU, topic les images 3D relief des membres SWU.
Jette s’y un ou deux yeux.
" une photo 3dé ? ça veut dire quoi 3dé? 3 dewbacks?"
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
J'ai vu. Mais j'ai pas d'écran 3D donc je peux pas vraiment en profiter.
Re: Nouvelle section SWU : 3D
Se sont des images anaglyphe.
Donc tu peu les regardé sur tous les écran. Il te faut juste des lunettes rouge et bleu.
Donc tu peu les regardé sur tous les écran. Il te faut juste des lunettes rouge et bleu.
" une photo 3dé ? ça veut dire quoi 3dé? 3 dewbacks?"
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
J'en ai pas. Ça s'achète où ?
Re: Nouvelle section SWU : 3D
On en trouve facilement sur tous les sites marchant, recherche lunettes 3D anaglyphe.
Il y en à parfois dans des boite de céréales, des magazines.
J’ai passé une commande, je devrais les recevoir dans deux trois semaine.
Il y en à parfois dans des boite de céréales, des magazines.
J’ai passé une commande, je devrais les recevoir dans deux trois semaine.
" une photo 3dé ? ça veut dire quoi 3dé? 3 dewbacks?"
" Mais si y a deux objectifs, y sort par quel coté le petit oiseaux ?".
Uttini
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Re: Nouvelle section SWU : 3D
Le tuto consacré au matériel PC est disponible depuis quelques jours. Le tuto consacré aux bases de l'interface de Blender sera disponible bientôt.
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